<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Анархия</title>
		<link>http://avh.moy.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 07 Mar 2011 05:25:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://avh.moy.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Рыбалка Lineage 2</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-140-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 05:25:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Чтобы поймать рыбу, Вы должны иметь надлежащий рыбацкий инвентарь.&lt;br /&gt;Ваше Основное рыбацкое оборудование состоит из удочки в Вашей правой руке и приманки в левой руке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы должны проверить, чтобы удостовериться, способны ли Вы к лову рыбы и что Ваши способности достаточно сильны, чтобы противостоять борьбе с рыбой. Перепроверьте, что Вы уже изучили навыки Fishing, Reeling, Pumping и высший уровень Fishing Expertise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/fish_skills.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Лов рыбы&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ловить рыбу нужно там, где ее концентрация самая большая.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если уровень примерно по вашу голову, можно предположить что в такой воде водиться рыба, но она также иногда находятся в мелких водах, таких как область hot springs, или в северном Goddard.&lt;br /&gt;У каждого места есть свой собственный уникальный тип рыбы. Первый шаг к становлению квалифицированным рыбаком это узнать, как найти место, в котором водится тот тип рыбы, который Вы любите.&lt;br /&gt;Вы должны знать, что ловя рыбу слишком долго в одном месте, рыба учиться избегать ваших приманок. Когда рыбы прекращают попадаться на приманку, попробуйте другое место.&lt;br /&gt;Есть несколько хороших мест, которые я нашел. В Giran с любого моста, вы можете переходить с одной стороны на другую. И другой находится в Gludio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/gludio.jpg&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сделайте Red Eye Invader квест для получения удочки или купите ее. У них есть сорт точно так же как и оружия. Не покупайте ту удочку сорт, которой слишком высок для Вашего уровня. Чем лучше удочка, тем лучше рыбалка. Они немного дороговаты, но это лучшее, что вы можете позволить себе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot; align=center&gt; &lt;td width=&quot;32&quot;&gt; &lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Грейд&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Тип&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Цена&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_ng.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;NG&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Baby Duck rod&lt;/td&gt; &lt;td&gt;37,500a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_d.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;D&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Albatross rod&lt;/td&gt; &lt;td&gt;135,000a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_c.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;C&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Pelican rod&lt;/td&gt; &lt;td&gt;500,000a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_b.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;B&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Kingfisher rod&lt;/td&gt; &lt;td&gt;1,500,000a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_a.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;A&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Cygnus pole&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5,000,000a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_s.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;S&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Triton pole&lt;/td&gt; &lt;td&gt;12,500,000a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;Цены приблизительная и зависит от налогов городов.&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В то время как Вы ловите рыбу, Вы можете также получить груды сокровища. Вы можете или открыть их или продать их Гильдии Рыбака.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошее время, чтобы начать ловить рыбу! Найдите место, где вода достаточно глубока. Становитесь напротив и вооружайтесь своей удочкой и приманками.&lt;br /&gt;Я рекомендую настроить панель горячих клавиш только для того, чтобы ловить рыбу. Переставьте свои Fish Shots, Fishing скил, Pumping скил, Reeling скил , и Ваши приманки на горячие клавиши. Я также рекомендую поместить Вашу удочку и оружие на панель горячих клавиш, потому что на Вас могу напасть водные монстры, и воевать с удочкой не так хорошо как с оружием. Вот пример того, как настроена моя панель.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/hotbar.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Щелкните Fishing на Вашей панели, и вы забросите леску в воду. Когда рыба клюнет, Вы будете видеть, что у нее есть синий бар здоровья.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/healthbar.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бар здоровья может или остаться в том же состоянии или здоровье рыбы может повышаться. Менять эти показатели вы можете двумя действиями Pumping и Reeling .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если бар здоровья остается таким же самое, Вы должны щелкнуть Pumping , а если бар здоровья повышается, Вы должны щелкнуть Reeling . Если Вы будете использовать правильный навык, то рыба потеряет кусок здоровья. Если Вы щелкнете неправильным навыком, то рыба получит некоторое здоровье. Процесс ловли рыбы находятся на таймере, так, если Вы не поймаете рыбу за отведенное время, она сорвется с крючка и уплывет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Приманка&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть 3 типа различных приманок. В Гильдии Рыбака они классифицируются приманку как зеленые приманки, фиолетовые приманки и желтые приманки, основанные на глубине воды и степени потока, где приманка должна использоваться.&lt;br /&gt;У различных типов рыбы есть различные привычки. Вы можете поймать различные типы рыбы при использовании различных типов приманки. Второй уровень мастерства лова рыбы учит должным образом выбирать приманку.&lt;br /&gt;Покупные приманки Покупки - они бывают 3х цветов: желтый, зеленый и фиолетовый и иемеют 4 разновидности: beginner, regular (для ежедневной рыбалки), luminious (для ночной рыбалки) and prize winning lures. Цвета ловят различные типы рыбы. Prize winning lures поднимает Ваши возможности поймать рыб, которые приобретают квалификацию для Fishing King Tournament.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приманки beginner скажут Вам, когда начинать Pumping, но я рекомендую, чтобы Вы учились ловить рыбу без них, так как рыба, которую они ловят, не та, что ловят обычные приманки. Обычно я покупаю 100 regular и/или luminous из каждого цвета.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot; align=center&gt; &lt;td&gt; &lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Flavor&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Цена&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Тип рыб&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_g.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner Green&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_p.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner Purple&lt;/td&gt;&lt;td&gt;94a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_y.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner Yellow&lt;/td&gt;&lt;td&gt;81a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_prize.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Prize Winning Beginner&lt;/td&gt;&lt;td&gt;128a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner Lucky&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_g.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Green&lt;/td&gt;&lt;td&gt;162a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ugly,Nimble&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_p.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Purple&lt;/td&gt;&lt;td&gt;243a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Nimble, Fat &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_y.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Yellow&lt;/td&gt;&lt;td&gt;202a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ugly, Fat &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_prize.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Prize Winning&lt;/td&gt;&lt;td&gt;307a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Lucky&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_g.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Green Luminous&lt;/td&gt;&lt;td&gt;162a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Upper Grade Ugly, Nimble&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_p.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Purple Luminous&lt;/td&gt;&lt;td&gt;243a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Upper Grade Nimble, Fat &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_y.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Yellow Luminous&lt;/td&gt;&lt;td&gt;202a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Upprt Grade Ugly, Fat &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_prize.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Prize Winning Luminous&lt;/td&gt;&lt;td&gt;307a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Upper Grade Lucky&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;Цены приблизительная и зависит от налогов городов.&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Reeling и Pumping&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reeling и Pumping- навыки, используемые, чтобы поймать ту рыбу, которая взяла приманку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как только рыба берет приманку, она покажет один из двух типов поведения. Немного рыбы будет стараться изо всех сил сбежать с рыболовного крючка. Другие немедленно сдадутся.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда рыба яростно сопротивляется, не пытайтесь вытянуть ее. Это подвергает опасности Вашу удочку и дает рыбе шанс убежать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда рыба пытается уйти, дайте рыбе шанс утомить себя. Это называют, Reeling.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда рыба полностью истощена, поднимите свою удочку и вытягивайте рыбу. Это называют, Pumping.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если Вы тащите, в то время как рыба не двигается или подпрыгивает, то она может убежать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эти методы требуют много практики. Это - третья стадия освоения ловли рыбы.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Поймайте Высокоуровневую Рыбу&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поскольку Вы совершенствуете рыбацкие методы, наученные Гильдией Рыбака, Вы должны попытаться поймать рыбу более высокого сорта. Фактически, как Вы увеличиваете навыки, Вам больше не разрешат поймать низкосортную рыбу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако, увеличивая Ваши навыки, Вы должны быть осторожными, так как Вы больше не будете ловить рыбу так легко. Рыбы высокого уровня физически более сильны и более умны, чем рыба низкого уровня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы должны воздействовать на свои скилы reeling и pumping.&lt;br /&gt;Если Ваши навыки выше уровня 3, Вы не можете получить доступ к высшему уровню мастерства.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У гильдии Рыбака есть широкий выбор удочек. Если Вы готовы модернизировать Ваше оборудование, приходите навестить нас!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Комбинация хорошего оборудования и обучения сделает Вас превосходным рыбаком!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Используйте Fishing Shot&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fishing Shot был создан Black Anvil guild по заказу Amfitley, основателя Гильдии Рыбака. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fishing Shot увеличивает reeling и pumping. Если эти методы будут ненадлежащим образом использоваться, Ваша рыба может путешествовать и улов может удвоиться. Таким образом у Fishing Shot могли быть некоторые неудобства.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако, если использовать правильно, это может восполнить любые ошибки, которые Вы делаете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Активизируйте Fishing Shots квест. Fishing Shot так же имеют сорта, так что удостоверьтесь. Что получаете тот же сорт, что и ваша удочка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot;&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/sweet_fluid.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;1 sweet fluid =&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_ng.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;66&lt;/td&gt; &lt;td&gt;No Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_d.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;40&lt;/td&gt; &lt;td&gt;D Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_c.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;28&lt;/td&gt; &lt;td&gt;C Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_b.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;8&lt;/td&gt; &lt;td&gt;B Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_a.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5&lt;/td&gt; &lt;td&gt;A Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_s.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;4&lt;/td&gt; &lt;td&gt;S Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Избавление от Рыбы&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете продать свою рыбу. Вы можете использовать ее, чтобы сделать другие объекты, или обменять это на Proof of Catching a Fish в Гильдии Рыбака. Вы можете также продать рыбу в магазинах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы так же можете поймать рецепты или другие полезные вещи.&lt;br /&gt;Принесите нам, Proof of Catching a Fish, и мы с удовольствием научим Вас новым техникам и умениям! Рецепты что вы можете поймать, весьма ценны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошо так теперь Вы получили немного рыбы и возможно некоторые груди сокровища.. теперь что? Вы можете дважды щелкнуть по ним в Вашем инвентаре, и они откроются и дадут Вам пункты. Это - довольно широкий диапазон материала, как общие рецепты ремесла, нефть рыбы, весы рыбы, драгоценные камни рыбы, части соучастника волос и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что вы можете сделать с пойманным.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Продайте их другим игрокам для adena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Используйте, как ингредиенты для красок и микстур. Вы можете купить общие рецепты ремесла, упомянутые ниже прямо от рыбацкой Гильдии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot; width=&quot;350&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt; &lt;td colspan=4&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Pirate Eye Patch Recipe&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;150 white scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;120 orange scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;100 jade scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5,000 adena&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot; width=&quot;350&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt; &lt;td colspan=4&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Lady&apos;s, Maiden, Daisy, Forget-me-not Hairpins, Monocle, Outlaw Eye Patch Recipes&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;130 red scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;120 yellow scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;110 green scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5,000 adena&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Другие рецепты можно преобрести у игроков или в клан холлах или замках.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Обменять на fishing proofs. За fishing proofs вы можете получить бонусы к торговле или слотам инвентаря… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot; width=&quot;350&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt; &lt;th align=center&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Торговля&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;th align=center&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Recieve&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 fish oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 proof&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/gr_fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 gr fish oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 5 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/pr_fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 premium fish oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 25 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 fish scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 4 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/s_fish_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 shiny fish scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 6 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_gem.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 fish gem&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 10 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/s_fish_gem.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 shiny fish gem&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 20 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/thin_fish_bone.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 thin fish bone&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 6 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/thick_fish_bone.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 thick fish bone&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 9 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot; width=&quot;550&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt; &lt;th colspan=&quot;2&quot; align=center&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Expansions&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;th align=center&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Cost&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot; width=&quot;32&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/expand_craft.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Expand common craft&lt;br /&gt; Increases the common craft recipe book&lt;/td&gt; &lt;td&gt;2000 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/expand_trade.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Expand trade&lt;br /&gt; Increases buy/sell slots&lt;/td&gt; &lt;td&gt;10,000 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/expand_wh.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Expand storage&lt;br /&gt; Increase private warehouse storage&lt;/td&gt; &lt;td&gt;4000 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/expand_inv.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Expand inventory&lt;br /&gt; Increases inventory slots&lt;/td&gt; &lt;td&gt;4000 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/expand_craft.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Expand Crafting (Warsmith)&lt;br /&gt; Increase the crafting recipe book. (See Blacksmith for this skill)&lt;/td&gt; &lt;td&gt;4000 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt; &lt;/td&gt; &lt;td colspan=2&gt;The costs listed are for level 1 expansions. More proofs are needed for higher levels. Consult the Fishing Guild Member or Blacksmith for additional prices&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Приманки&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приманки новичка - специальная приманка, разработанная Гильдией рыбака, чтобы научить больше людей полезному спорту лова рыбы. Приманка наполнена специальной властью, которая советует рыбаку (через окно Fishing Status).&lt;br /&gt;Однако, эта приманка приманивает только несколько специальных типов рыбы и к сожалению, не те типы, что пойманные на соревновании. Если Вы хотите поймать хорошую рыбу, Вы должны использовать регулярную приманку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Лов рыбы ночью&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лов рыбы ночью требует флуоресцентной приманки. Рыбу намного тяжелее, поймать в темноте!&lt;br /&gt;Рыбы, пойманные ночью, имеют более умные, используют свои навыки, чтобы обмануть рыбака.&lt;br /&gt;Нуждайтесь в некоторых быстрых рыбацких подсказках? Вот несколько полезных советов:&lt;br /&gt;Когда рыба использует плавание, обманывающей навык, Вы можете видеть брызги воды вокруг нее, и изменяется цвет HP рыбы.&lt;br /&gt;В то время как навык обмана используется, reeling и pumping должен быть полностью изменен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот еще один совет относительно флуоресцентных приманок. Флуоресцентные приманки строго для ночного лова рыбы и очень неэффективны если используется во время дневного времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/nightfishing.jpg&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда используются ночные приманки иногда полоска здоровья рыбы меняется цвет с синего на красный.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/healthbar_night.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Используйте fishing shots прежде чем использовать pumping или reeling . Shots дают двойное повреждение здоровью рыбы. Если Вы щелкнете неправильным навыком и будете использовать fishing shots , то здоровья у рыбы прибавиться в двое больше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Рыбацкие Уровни&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ниже приведены вещи, которые вы сможете поймать, ловя рыбу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot; width=&quot;550&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot; align=center&gt; &lt;th width=&quot;33&quot;&gt; &lt;/th&gt; &lt;th&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Предмет&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;th&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Уровень рыбы&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;th&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Время &lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td width=&quot;33&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fab.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Artisan&apos;s Goggles Fabric&lt;/td&gt; &lt;td&gt;19-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/blk_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Black Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;24-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/b_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Blue Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;06-10&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Fairy&apos;s Antenna Piece&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fab.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Feathered Hat Fabric&lt;/td&gt; &lt;td&gt;19-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_gem.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Fish Gem&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Fish Oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/gr_fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Greater Fish Oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;07-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/g_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Green Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-04&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Hair Pin Piece&lt;/td&gt; &lt;td&gt;17-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/j_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Jade Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;03-07&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Little Angel Wing Piece&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Maiden&apos;s Hairpin Piece&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/monocle_piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Monocle Piece&lt;/td&gt; &lt;td&gt;17-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/o_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Orange Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;12-16&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/strap.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Outlaw&apos;s Eyepatch Strap&lt;/td&gt; &lt;td&gt;17-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fab.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Party Hat Fabric&lt;/td&gt; &lt;td&gt;19-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/mask_fab.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Party Mask Fabric&lt;/td&gt; &lt;td&gt;07-17&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Piece of Daisy Hairpin&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Piece of Forget-me-not Hairpin&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/strap.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Pirate&apos;s Eye Patch Material&lt;/td&gt; &lt;td&gt;17-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/pr_fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Premium Fish Oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Proof of Catching a Fish&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/p_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Purple Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;15-19&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/rec.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Recipe: Greater Fish Oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;02-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/rec.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Recipe: Premium Fish Oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;07-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/r_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Red Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;18-22&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/s_fish_gem.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Shiny Fish Gem&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/s_fish_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Shiny Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/thick_fish_bone.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Thick Fish Bone&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/thin_fish_bone.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Thin Fish Bone&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/w_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;White Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;21-25&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/y_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Yellow Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;09-13&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Понижение ваших рыбацких умений&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вам надо понизить свой уровень мастерства ловли рыбы, чтобы поймать определенные предмет, то микстуры для временного понижения вы можете купить у Гильдии рыбака.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot; align=center&gt; &lt;td colspan=2&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Микстура рыб&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Уровень рыб&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_g.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;green&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1-3&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_j.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;jade&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4-6&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_b.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;blue&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7-9&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_y.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;yellow&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10-12&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_o.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;orange&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13-15&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_p.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;purple&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16-18&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_r.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;red&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19-21&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_w.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;white&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22-24&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;fishing pot&lt;/td&gt;&lt;td&gt;restore to original level&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Монстры которых Вы можете поймать рыбалкой&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете выловить монстра! Сражайтесь с ним своим оружием. &lt;br /&gt;Убейте его и получите опыт, а так же он может дропнуть приманки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/caughtseahorsesoldier.jpg&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Квесты которые вы можете выполнить для получения рыбацкого инвенторя:&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Let&apos;s Get Fishing Shots - Level 1&lt;br /&gt;Red Eye Invader - Level 20&lt;br /&gt;Lanscos Special Bait - Level 27&lt;br /&gt;Chest Caught by Bait of Wind - Level 27&lt;br /&gt;Ofulle&apos;s Special Bait - 36&lt;br /&gt;Chest Caught by Bait of Icy Air - 36&lt;br /&gt;Willie’s Special Bait - 48&lt;br /&gt;Chest Caught by Bait of Earth - 48&lt;br /&gt;Linnaeus’ Special Bait - 60&lt;br /&gt;Chest Caught by Bait of Fire - 60&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Соревнования по лове рыбы&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Участники Гильдии Рыбаков ищут лучших рыбаков на землях Адена и Elmore. Если Вы - один из лучших рыбаков, Вы могли бы добиться известности и благосостояния!&lt;br /&gt;Рыбацкий Турнир Чемпионата Короля проводится еженедельно. Игроки конкурируют, чтобы поймать важную персону, и результаты оцениваются на основании размера рыбы, которую они поймали.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ловля Большой рыбы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рыба между 60.000 и 90.000 может быть поймана с любым нормальным типом рыбацкой приманки, включая Приманку для Новичков. Prize-Winning Fishing Приманка увеличивает Ваши возможности ловли еще большей рыбы.&lt;br /&gt;Если Вы ловите рыбу, достойную ранжирования на турнире, сообщение системы показывает, что Вы были зарегистрированы в текущем ранжировании. Если Вы будете побеждены в ранжировании, то проверяйте текущий список ранжирования!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда, у больше, чем одного конкурента, вес рыбы одинаковый, победу получит тот. Кто поймал рыбу первый.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Призы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Приз для чемпиона получают в Гильдии рыбака и у Вас есть 1 неделя чтобы забрать свой приз:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1е место: 800,000 Adena &lt;br /&gt;2е место: 500,000 Adena &lt;br /&gt;3е место: 300,000 Adena &lt;br /&gt;4е место: 200,000 Adena &lt;br /&gt;5е место: 100,000 Adena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удачи!</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-140-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса камаэль</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/22-139-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 04:55:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/22&quot;&gt;Рассовые описания&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Kamael)&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Kamael были рождены в Эру Мифов. Мистические создания, сохранившие свою &lt;p&gt; собственную культуру, живя внутри пределов Острова Душ, расположенного к западу &lt;p&gt; от Деревни Темных Эльфов. Они появились на континенте под руководством богов. не &lt;p&gt; любовь к остальным 5 расам, созданным богами,была основана на предположении, что &lt;p&gt; они были созданы для борьбы против не известных созданий. Они были рождены для &lt;p&gt; служения своей судьбоносной религии, которой поклонялись как единственному &lt;p&gt; закону, названному “Mother Nornil”. Под Mother Nornil, они понимали свою веру Как &lt;p&gt; Божественную часть, которая управляла историей, как Божественный дар, который &lt;p&gt; запечатлял любые происходившие вещи, как Богиню, которая должа была придти в &lt;p&gt; будущем. &lt;p&gt; &lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Специальные Способности Расы:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Kamael близки к тьме. Поэтому они могут повышать &lt;p&gt; своё и понижать сопротивление противника к силам тьмы, или придавать силы тьмы &lt;p&gt; своим атакам. Kamael могут поглощать души своих врагов и использовать их как &lt;p&gt; энергию для своих умений. Большинство из их умений, таких как, установка ловушек, &lt;p&gt; баффы и магия могут быть использованы только при помощи энергии, поглощенных душ. &lt;p&gt; Kamael могут носиль только легкую бронюи когда используют восстанавливающую &lt;p&gt; магию, получают 60% штраф. &lt;p&gt; &lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Основная Характеристика:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Специализации класс Камаель разные и зависят от их пола. &lt;p&gt; Изначально они рассматриваются как бойцы. В любом случае, магические способности &lt;p&gt; используются благодаря поглощенным душам. &lt;p&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;&lt;h2&gt;Камаэль мужчина&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/kamamen.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Стиль игры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; Камаель солдат мужского пола это первый класс всех мужчин расы, он подобен бойцам &lt;p&gt; другим рас. Его сила атаки сопоставима с Темными Эльфами, которая является &lt;p&gt; высокой. Его магические способности также достаточно высоки. Камаель солдат &lt;p&gt; мужского пола является вторым по скорости атаки, быстрее только Светлые Эльфы; В &lt;p&gt; любом случае, его сила защиты и выносливость достаточно малы. The Камаель солдат &lt;p&gt; мужского пола учит скилы достаточно рано, что позволяет ему поглощать души его &lt;p&gt; врагов. &lt;p&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;&lt;h2&gt;Камаэль девушка&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/kamagirl.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Стиль игры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; Камаель солдат женского пола имеет меньше выносливость и силу атаки, чем Камаель &lt;p&gt; солдат мужского пола, но у нее выше скорость атаки. Когда ее уровень возрастает &lt;p&gt; она также может учить скилы позволяющие ей находить и обезвреживать ловушки. &lt;p&gt; Ограничение на поглощение душ, сопротивление к магии лечения, и броня такие же &lt;p&gt; как и у солдата мужского пола. &lt;p&gt; &lt;/div&gt;&lt;center&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/sshotKamael04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рассовые описания</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/22-139-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса гномоф</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/22-138-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 04:54:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/22&quot;&gt;Рассовые описания&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Dwarf)&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Карлики &lt;br /&gt; из расы земли обладающие большой физической силой и любопытные по &lt;br /&gt; природе с нежностью относящиеся к созданию новых изделий. После &lt;br /&gt; уничтожения гигантов, раса Карликов всегда пробовала примкнуть к &lt;br /&gt; наиболее мощной расе на земле. Однако, в результате они стали &lt;br /&gt; изолированной расой не любимой всеми другими расами за свою &lt;br /&gt; спекулятивную природу. Структуру их общества можно сравнить с большой &lt;br /&gt; корпорацией, кроме того они известны своим деловым здравым смыслом и &lt;br /&gt; способностью к организации. Карлики в значительной степени делятся на &lt;br /&gt; Налетчиков (Raiders), которые находят и приносят сырье и Ремесленников &lt;br /&gt; (Artisans), которые производят изделия из сырья.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Специальные Способности Расы:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Размер их инвентаря больше чем у других рас, и по сравнению с другими расами, их штраф веса более низок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Основная Характеристика:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; В целом, Карлики не имеют никаких характерных отличий, кроме превосходящей физической силы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;&lt;h2&gt;Воин&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/imDwarfInfo06.gif&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; align=&quot;right&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вообще-то я не нарываюсь на драку с тобой. У тебя такой классный меч. Можно рассмотреть его поближе? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все &lt;br /&gt; взрослые гномы состоят в производственной гильдии. В гильдии они &lt;br /&gt; проходят обучение в течении некоторого периода времени. В течении этого &lt;br /&gt; периода гномы учатся делать различные виды оружия, щиты, инструменты, &lt;br /&gt; осадные орудия и т.п., а так же собирать необходимые материалы для &lt;br /&gt; своих поделок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Стиль игры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В &lt;br /&gt; отличии от воинов других рас, воины-гномы совсем не участвуют в бою. &lt;br /&gt; Основныи промыслом гномов является добывание вещей у монстров, а также &lt;br /&gt; их производство, с целью продажи. Благодаря большой физической силе, &lt;br /&gt; они могут служить живым щитом в составе группы.&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/sshotDwarf01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рассовые описания</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/22-138-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса орков</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/22-137-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 04:53:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/22&quot;&gt;Рассовые описания&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Orc)&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Раса орков это раса огня. Среди всех рас, Орки обладают наивысшими &lt;br /&gt; физическими способностями. После уничтожения гигантов, они были &lt;br /&gt; способны удалить власть(могущество) Эльфов и занять наиболее мощное &lt;br /&gt; положение на континенте. Однако, некоторое время спустя, они были &lt;br /&gt; побеждены Человеческо-Эльфийским союзом , и в настоящее время живут в &lt;br /&gt; арктической области северного региона континента.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;&lt;b&gt;Специальные Способности Расы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Они имеют сильное сопротивление отрицательным эффектам, такими как яд или болезнь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;&lt;b&gt;Основная Характеристика:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Орки &lt;br /&gt; имеют превосходящую физическую силу, высокие максимальные уровни &lt;br /&gt; ЖС(Жизненной Силы)(HP) и МЭ(Магической Энергии)(MP) . Они также &lt;br /&gt; обладают высокой скоростью восстановления. Однако, они не быстры на &lt;br /&gt; ноги, и отличаются низкой скоростью движения, атаки, и наложения &lt;br /&gt; заклинаний. Они,также, отличаются низкой меткостью при стрельбе и ER.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 0, 0);&quot;&gt;&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Воин&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/imgOrcInfo05.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Надо &lt;br /&gt; быть полным идиотом, чтобы встать на моем пути. Неужели вы &lt;br /&gt; рассчитываете выдержать моё нападение с такими слабыми, жалкими &lt;br /&gt; тушками, прикрытыми убогими жестянками?&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Независимо от пола, &lt;br /&gt; все орки воины с детства. В силу особенностей своей расы, орки-воины &lt;br /&gt; тренеруются с обоюдоострым мечем и различными видами оружия дробящего &lt;br /&gt; типа. Гораздо реже они применяют железные перчатки и боевые кастеты для &lt;br /&gt; того, чтобы изучить Тангсу (Tangsu). Вместо доспехов орки используют &lt;br /&gt; магические татуировки, которыми покрыто их тело. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;&lt;b&gt;Стиль игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;В &lt;br /&gt; основном стиль воина-орка похож на стиль воинов других рас. По-скольку &lt;br /&gt; орки обладают большой физической силой и быстро восстанавливаются, они &lt;br /&gt; хороши для начинающих игроков. Однако, из-за того, что DEX не велик, &lt;br /&gt; скорость атаки и передвижения низкая. Кроме того у них не высокий &lt;br /&gt; уровень точности попадания в цель и ER. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 0, 0);&quot;&gt;&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Мистик&lt;/b&gt; &lt;/h2&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/orcmageAble.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Именем вечной силы огня, повелеваю! Пусть будет ужасной смерть врагов, вставших на нашем пути!&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Орк-мистик&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - верный служитель культа в храме силы и огня. В отличии от Монахов &lt;br /&gt; Паагрио (Paagrio Monks), выбираемых из сильнейших воинов, чтобы стать &lt;br /&gt; служителями культа и воинами в одном лице, орки-мистики призываются в &lt;br /&gt; храм в очень раннем возрасте. Они не только получают знания о боге силы &lt;br /&gt; и огня, но и приобретают навыки особой магии, свойственной только расе &lt;br /&gt; орков. Разумеется, орки-мистики получают все основные боевые навыки, &lt;br /&gt; которыми обладает любой орк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;&lt;b&gt;Стиль игры: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не &lt;br /&gt; смотря на то, что орки-мистики в основном занимаются магией, благодаря &lt;br /&gt; своим физическим данным они принимают непосредственное участие в &lt;br /&gt; битвах. Их основными приемами являются понижение уровня HP противника &lt;br /&gt; при помощи Холодного Огня (Icy Flame) и нанесение ударов при помощи &lt;br /&gt; Крика Души (Soul Cry). Кроме того, когда уровень HP противника начинает &lt;br /&gt; падать, они поглощают HP врага с помощью Кровавого Пира (Blood Feast), &lt;br /&gt; восстанавливая свою собственную силу.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/sshotOrc04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рассовые описания</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/22-137-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса эльфов</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/22-136-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 04:52:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/22&quot;&gt;Рассовые описания&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Elf)&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Раса Эльфов поклоняется богине воды и любит природу и водную жизнь. Эльфы &lt;br /&gt;имеют &lt;br /&gt; стройные и ловкие тела, длинные уши и красивые особенности. В течение &lt;br /&gt; эры гигантов, среди всех существ они занимали наивысшее положение. &lt;br /&gt; Однако, когда гиганты были уничтоженны, сила и влияние Эльфов также &lt;br /&gt; уменьшились. Теперь они населяют лишь часть леса на главном континенте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Специальные Способности Расы:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; По сравнению с другими расами, Эльфы могут дольше удерживать дыхание &lt;br /&gt; под водой и лучше приспособленны к прыжкам с возвышенных мест.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Основная Характеристика:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; Эльфы мудры и сообразительны. Они быстры в нападении, движении и &lt;br /&gt; произнесении заклинаний. Они также имеют превосходные навыки меткой &lt;br /&gt; стрельбы и более высокий класс уклонения. Однако, их сила атаки худшая &lt;br /&gt; по сравнению с другими расами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 0, 0);&quot;&gt;&lt;h2&gt;Воин&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/elffightAble.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Мой меч, что быстрее ветра, подарит тебе безмятежный покой могилы, словно погрузив тебя в бездонную глубь воды&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;Воины&lt;/strong&gt;-эльфы &lt;br /&gt; защищают свои леса и собратьев-эльфов от различных врагов - монстров, &lt;br /&gt; людей и темных эльфов. Эльфы-воины - это как правило молодые эльфы, &lt;br /&gt; сильные телом и духом, которые совершают длительные путешествия, в &lt;br /&gt; течении которых они совершенствуют свои навыки. Их основное снаряжение &lt;br /&gt; - меч и кожаный доспех. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Стиль игры:&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В &lt;br /&gt; основном стиль эльфов-воинов такой же, как у воинов других рас. Однако, &lt;br /&gt; благодаря большей ловкости (dexterity, DEX), свойственной всем эльфам, &lt;br /&gt; они быстрее в передвижениях и атаке. Из-за концентрации на меткости и &lt;br /&gt; уклонах от атак врага, их собственная атака не очень сильна. Кроме &lt;br /&gt; того, воины-эльфы умеют пользоваться магией для залечивания собственных &lt;br /&gt; ран прямо на поле боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 0, 0);&quot;&gt;&lt;h2&gt;Мистик&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/imgElfInfo05.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Великие Духи! Во имя дружбы, соединившей нас много веков назад, вдохните в меня свою силу!&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так &lt;br /&gt; же как и люди-мистики в использовании магии атаки и восстановления, &lt;br /&gt; эльфы мистики часто надевают робы и носят посохи. Для того, чтобы &lt;br /&gt; защитить природу, они пользубтся силой духов и развивают свои &lt;br /&gt; магические возможности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Стиль игры:&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В &lt;br /&gt; отличии от людей-мистиков, эльфы-мистики обладают более высоким уровнем &lt;br /&gt; WIT, что дает им более высокую скорость заклинаний и передвижений. &lt;br /&gt; Эльфы-мистики не могут пользоваться черной магией.&lt;/div&gt; &lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/sshotElf02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рассовые описания</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/22-136-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса темных эльфов</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/22-135-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 04:50:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/22&quot;&gt;Рассовые описания&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Dark Elf)&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;highlight2&quot;&gt;Раса темных эльфов (Dark Elf)&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Темные эльфы были когда-то частью Эльфийских племен, но были изгнаны после &lt;br /&gt; того, как они стали обучаться черной магии чтобы получить силу для &lt;br /&gt; борьбы с людьми. Они проиграли сражение, но продолжили изучать темные &lt;br /&gt; искусства. Темные эльфы имеют такие же особенности что и их Эльфийские &lt;br /&gt; братья, но они выше ростом, имеют сине-серую кожу, и серебрянные &lt;br /&gt; волосы. Они поклоняются Шиллен (Shilien), богине Смерти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Специальные Способности Расы:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; По сравнению с другими расами, Эльфы могут дольше удерживать дыхание &lt;br /&gt; под водой и лучше приспособленны к прыжкам с возвышенных мест.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(165, 42, 42);&quot;&gt;Основная Характеристика:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Так как они обладают высокой силой(STR) и интелектом(INT), Темные Эльфы обладают высоким атакующим потенциалом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 0, 0);&quot;&gt;&lt;h2&gt;Воин&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/darkelffightAble.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Темные &lt;br /&gt; эльфы защищают свои леса от врагов, представленных различными &lt;br /&gt; монстрами, а также представителями других рас. Темные эльфы, которые &lt;br /&gt; сильны телом и обладают ясным разумом, стремятся стать воинами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 0, 0);&quot;&gt;Стиль игры:&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стиль &lt;br /&gt; темного воина в основном схож со стилем воинов других рас. Однако, &lt;br /&gt; темные воины обладают большей силой атаки и могут использовать черную &lt;br /&gt; магию и магию поддержки. Темные эльфы обладают большим уровнем DEX и &lt;br /&gt; скорость их атаки велика, что делает из грозной силой на поле боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 0, 0);&quot;&gt;&lt;h2&gt;Мистик &lt;/h2&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/imgDarkelfInfo05.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Темные &lt;br /&gt; мистики активно развивают свои способности, чтобы стать могущественными &lt;br /&gt; колдунами. Они одеваются в робу и носят с собой посох. Темные мистики &lt;br /&gt; могут пользоваться базовой магией атаки и белой магией. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong class=&quot;bbcode&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 0, 0);&quot;&gt;Стиль игры: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стиль &lt;br /&gt; игры темных мистиков такой же, как у мистиков-людей. Однако, у темных &lt;br /&gt; мистиков сильнее магия атаки и более медленное восстановление маны (MP)&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/sshotDarkelf03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рассовые описания</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/22-135-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раса людей</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/22-134-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 04:48:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/22&quot;&gt;Рассовые описания&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Human)&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&apos;text-align:center&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Воин&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/imgHumanInfo05.gif&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;br /&gt; Люди в Lineage II подобны Людям в современном мире. Люди в настоящее время доминируют в мире и обладают самым большим населением. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Специальные способности расы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Хотя Люди не обладают какими-либо специальными способностями, их сильной стороной является тот факт, что они могут обучаться большинству специализированных классов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Основная Характеристика:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Люди хорошо сбалансированы во всех характеристиках.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это основной класс воина человеской расы. Они получают основные навыки владения оружием, а также имеют тактическую подготовку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Стиль игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Воины в бою полагаются на свою физическую силу. Они используют такие виды оружия как мечи, кинжалы и булавы. Преимуществинной тактикой для них является ближний бой. Однако воины могут освоить стрельбу из лука, что позволит им бить врага на расстоянии. В этом классе сочетается большая физическая сила и подвижность. Если Вы хотите сокрушать монстров или принимать активное участие в штурмах замков, то становитесь воином. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&apos;text-align:center&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Мистик&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/humanmageAble.gif&quot; align=&quot;right&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мистики изучают и используют силы, которые окутывают мир невидимыми нитями. По-скольку они прводят много времени взаперти, читая свои толстые книги по магии и проводя загадочные опыты, у них не очень хорошая репутация в обществе. Они старательно тренеруются, увеличивая свою силу день-ото-дня. Они носят длинные одеджы, держа в руках магический жезл, помогающий им совершать различные магические действия. Мистики умеют использовать базовую наступательную магию для атаки, а также магию лечения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Стиль игры&lt;/b&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За исключением магии орков, люди-мистики могут использовать все основные виды магии, включающие магию элементалей, белую магию, вспомогательную магию, черную магию и магию сотворения. Человек-мистик, играющий сам по себе, в основном вынужден полагаться на Воздушный Удар (Wind Strike), являющийся боевой магией. Что касается непосредственно физической схватки, то мистик не демонстрирует каких-либо значимых возможностей бойца, способного на рукопашную битву.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://lwdb.ru/template/races/sshotHuman01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рассовые описания</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/22-134-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4лвл клана</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-9-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 08:01:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Прохождение квеста &lt;br /&gt; Телепортируемся в Town of Giran . В гильдии бойцов ищем Sir Kristof Rodemai (около Warrior Guild), разговариваем с ним. Берем с собой как минимум 3х воинов или магов — они будут Избранными — и 1 лекаря. Телепортируемся в Town of Oren. Телепортируемся в Ivory Tower . &lt;br /&gt; На юго-востоке возле кладбища ищем Witch Kalis (Ivory Tower) , разговариваем с ней. &lt;br /&gt; Каждый Избранный разговаривает с Statue of Offering и получает Symbol of Loyalty. Им придется умереть (не всегда, иногда избранные остаются в живых)! Но даже не пытайтесь привести с собой новичков — для выполнения своей миссии им потребуется скорость, сила и немалый опыт. &lt;br /&gt; Забираем Symbol of Loyalty у каждого Избранного и разговариваем с Witch Kalis, получаем Antidote Recipe List. Ведьма обрекла Вас на медленное умирание, отравив Вас. Но не спешите снимать яд — ведьма объявит Вас мошенником, а задание будет провалено. Но правилами задания не запрещено использовать Healing Potion и заклинания лечения — вот зачем Вам нужен был лекарь. Чтобы снять яд, Избранные должны добыть ингредиенты для противоядия. Помогать Избранным могут все члены клана, но только они должны нанести последний удар, чтобы получить нужный ингредиент. Ваш главный враг теперь — это время, если Вы умрете до того, как будет сделано противоядие, задание будет провалено. Поэтому делать все надо быстро — заранее решите, кого отправить и за каким ингредиентом. Далее Избранные должны действовать быстро и одновременно. Важно: Необходимо запомнить, кто выбил первым любой из ингредиентов. От этого будет зависеть успех задания! &lt;br /&gt; Первый Избранный: Использует SoE. Телепортируется в Town of Aden . К северо-западу от города охотится на Vanor Silenos Shaman (49 ур.), пока не получит Herb of Vanor. Использует SoE. Телепортируется в Hunters Village. Телепортируется к Hardin Academy. &lt;br /&gt; Второй Избранный: Использует SoE. Телепортируемся в Hunters Village. Бежит к Anghel Waterfall . Охотится на Harit Lizardman Shaman (54 ур.), пока не получит Herb of Harit. Использует SoE. Телепортируется к Hardin Academy. &lt;br /&gt; Третий Избранный: Использует SoE. Телепортируется в Ivory Tower . Бежит на север к кольцевой дороге. Охотится на Oel Mahum Witch Doctor (55 ур.), пока не получит Herb of Oel Mahum. Использует SoE. Телепортируется в Hunters Village. Телепортируется к Hardin Academy. &lt;br /&gt; К северо-западу у кольца камней Избранные ищут Witch Athrea . &lt;br /&gt; Избранный, первым выбивший ингредиент, разговаривает с Witch Athrea, отдает ей 10 000 Adena. Она не хочет просто так отдавать последний ингредиент и предлагает сыграть в лотерею. Другого выхода нет — надо соглашаться. &lt;br /&gt; Появляются 16 Box of Athrea, которые надо уничтожить. В этом могут принимать участие все члены клана. Цель лотереи – получить 4 Athrea&apos;s Coin. На получение 4 монет дается всего 1 минута, после чего сундуки исчезнут, и придется попытать счастья еще раз, заплатив еще 10 000 Adena. Помните, что лидер клана отравлен и медленно теряет здоровье, так что поторопитесь. Внимание: если с течение часа вы не доставите клан-лидеру все ингредиенты, сила отравления начнет резко увеличиваться и отхилить его уже через пару минут станет невозможно. &lt;br /&gt; После получения 4 Athrea&apos;s Coin, Избранный, ПЕРВЫМ выбивший ингредиент, снова разговаривает Witch Athrea и получает Blood of Eva. Избранные телепортируются в Ivory Tower. &lt;br /&gt; Избранные передают все 4 ингредиента лидеру клана. На этом их миссия окончена. &lt;br /&gt; Разговариваем с Witch Kalis, получаем Voucher of Faith. Используем SoE. Телепортируемся в Town of Giran. &lt;br /&gt; В гильдии бойцов ищем Sir Kristof Rodemai, разговариваем с ним, получаем Alliance Manifesto. &lt;br /&gt; Баги и ошибки квеста &lt;br /&gt; Квест можно выполнить двумя персонажами, которые состоят в одном клане. Избранный должен быть (желательно) выше 62 уровня и иметь умения с массовой атакой: polearm mastery или маги с массовой атакой. Квест был выполнен таким образом на Gracia Final (Teon). &lt;p&gt; Избранный разговаривает с Statue of Offering и получает Symbol of Loyalty. Передает Symbol of Loyalty лидеру клана и выходит из игры. &lt;br /&gt; Опять входит в игру и разговаривает с Statue of Offering и получает Symbol of Loyalty. Передает Symbol of Loyalty лидеру клана и выходит из игры. &lt;br /&gt; И в последний раз входит в игру и разговаривает с Statue of Offering и получает Symbol of Loyalty. Передает Symbol of Loyalty лидеру клана. Таким образом лидер клана получает все 3 Symbol of Loyalty. &lt;br /&gt; (очередность важна !!!) Использует SoE. Телепортируется в Town of Aden. Лидер клана разговаривает с Witch Kalis (лидера отравляют). &lt;br /&gt; К северо-западу от города охотится на Vanor Silenos Shaman, пока не получит Herb of Vanor. Использует SoE. &lt;br /&gt; Телепортируемся в Hunters Village. Бежит к Angel Waterfall. Охотится на Harit Lizardman Shaman, пока не получит Herb of Harit. Использует SoE. Телепортируется в Town of Oren. &lt;br /&gt; Телепортируется в Ivory Tower. Бежит на север к кольцевой дороге. Охотится на Oel Mahum Witch Doctor, пока не получит Herb of Oel Mahum. Использует SoE. Телепортируется в Hunter Village. Телепортируется к Hardin Academy. &lt;br /&gt; Дальше задание делается как в описании (с 8 пункта включительно)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смываем ПК</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-8-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 07:45:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Покаяние (PK &gt; 0; Деревня Флоран (Черный Судья)) &lt;br /&gt; Название квеста: Покаяние &lt;br /&gt; Условия прохождения: PK &gt; 0 &lt;br /&gt; Уровень: ∞ &lt;br /&gt; Повторяемость: Повторяющийся &lt;br /&gt; Квестовый NPC: Черный Судья (Деревня Флоран), Черный Судья (Академия Хардина), Черный Судья (Пустошь) &lt;br /&gt; Награда: Понижение счета PK &lt;br /&gt; Краткое описание: Черный Судья дает шанс грешникам на искупление. Последуешь ли ты путем раскаяния, грешник? Имей в виду, что эта стезя полна испытаний и страданий! &lt;br /&gt; Квест: &lt;p&gt; 1. Поговорите с Черный Судья (Всего их три. Около Деревни Флоран (Дион), около Академия Хардина (Гиран), рядом со входом в Пустошь (Деревня Глудин) &lt;p&gt; Черный Судья говорит грешнику, что он имеет шанс на спасение. Пойдете ли вы по пути покаяния, полным испытаний и страданий? &lt;p&gt; Дальнейшее развитие квеста зависит от вашего левела. &lt;p&gt; Черный Судья хочет проверить вашу искренность. Она просит вас помочь Катари. (Топь, Деревня Темных Эльфов) &lt;p&gt; Черный Судья хочет проверить вашу искренность. Она просит вас помочь Пиотуру. (Лагерь Орков, Деревня Глудин) &lt;p&gt; Черный Судья хочет проверить вашу искренность. Она просит вас помочь Старейшине Казиану. (Пустошь, Глудио) &lt;p&gt; Черный Судья хочет проверить вашу искренность. Она просит вас помочь Магистру Джоан. (Башня Слоновой Кости, Орен) &lt;p&gt; Предложенное описание для персонажей 40 уровня и выше. &lt;p&gt; Внимание! Если вы измените ваш подкласс во время выполнения этого квеста, он будет автоматически отменен. &lt;p&gt; 2. Телепортируйтесь в Башню Слоновой Кости. Поговорите с Магистр Джоан &lt;p&gt; Магистр Джоан просит вас истребить Тарантулов Трисалимов и принести их Ядовитые Железы. &lt;p&gt; 3. Отправляйтесь к Морю Спор. Убивайте Тарантул Трисалим &lt;p&gt; Пока не получите Ядовитая Железа Тарантула Трисалим (3 шт.) &lt;p&gt; 4. Вернитесь в Башню Слоновой Кости. Поговорите с Магистр Джоан &lt;p&gt; Вы выполнили задание Магистра Джоан. Возвращайтесь к Черному Судье. &lt;p&gt; 5. Поговрите с Черный Судья &lt;p&gt; Получите Инструкция к Оковам &lt;p&gt; Черный Судья просит вас отправиться к Кузнецу Пушкону и изготовить Оковы Грешника. &lt;p&gt; 6. Телепортируйтесь в Гиран. Отдайте Инструкция к Оковам и материалы Кузнец Пушкон &lt;p&gt; Список ресурсов: &lt;p&gt; - 1 Заготовка Кузнеца &lt;br /&gt; - 5 Сталь &lt;br /&gt; - 2 Адамантитовый Слиток &lt;br /&gt; - 10 Серебряный Слиток &lt;br /&gt; - 10 Кокс &lt;p&gt; Вы попросили Кузнеца Пушкона изготовить Оковы Грешника. Возвращайтесь к Черному Судье. &lt;p&gt; 7. Поговорите с Черный Судья &lt;p&gt; Получите Оковы Грешника &lt;p&gt; Черный Судья просит вас поймать Чревоугодника, заключить его в Оковы Грешника и следить за ним, чтобы очистить душу. &lt;p&gt; 8. Вызовите Импа и поднимите ему уровень. &lt;p&gt; Примечание: Полученый питомец имеет тот же уровень, что и вы с 0% опыта. После вызова поглощает весь получаемый персонажем опыт, питается Волчьим Кормом. Если вы смените саб-класс, то квест пропадет вместе с питомцем. Если повысите свой уровень, то счетчик PK снизится только на 1. &lt;br /&gt; У импа панель управления как и у обычных петов - можно отвести его в безопасное место (например в коридор катакомб) и самим качаться. Пету можно дать имя. &lt;p&gt; 9. Возвращайтесь к Черный Судья. Ваш счетчик PK снизится на число от 1 до 10 и Вы получите Кандалы Грешника &lt;p&gt; Примечание: Если вкачать импу 2 лвл, то снимут 1-20 PK, за 3 лвл 1-30 PK &lt;p&gt; Для персонажей меньше 40 уровня 2-4 пункт задания отличаются, Черный Судья направит к другим NPC, но суть та же.</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-8-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>7 Печатей</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-7-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 07:44:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Что такое вообще Эвент 7 печатей ? &lt;br /&gt; Это глобальный эвент затрагивающий 99% всех играющих в Lineage2. Был введен в игру во времена третьих хроник. Тесно с ним связаны некрополи и катакомбы, о которых вы даже если не слышали обязательно услышите, и о которых расскажу ниже. Т.е. их ввели в игру (некрополи и катакомбы) только для 7 печатей, а не как еще одну локацию для покачаться, как некоторым кажется. &lt;p&gt; Эвент имеет циклическую структуру, равную по времени двум неделям. Начало каждого цикла - каждые две недели в понедельник в 18.00. Так же цикл разбит на два этапа - Этап Борьбы и Этап Победы, по 1 неделе на каждый из них. Первая неделя - Этап Борьбы. Во время первого этапа вы можете регистрироваться в эвенте, после регистрации свободно посещать некрополи и катакомбы независимо от выбранной вами стороны. &lt;p&gt; Вторая неделя - Этап Победы. В эту неделю проигравшая сторона фактически полностью отсекается от 7 печатей. Доступ в катакомбы и некрополи уже имеет только выигравшая сторона. Начитают действовать бонусы активированных печатей, такие как Кузнец и Торговец Маммона (весьма полезные npc, скажу я вам, о них поговорим чуть попозже), призраки в городах, в подземельях немного меняются монстры, с которых падают камни печати. Начинают радоваться владельцы замков в случае активации 3й печати, почему - так же будет написано ниже. Появляются эвентовые РБ в подземельях - Лилит или Анаким, в зависимости от того кто выиграл. &lt;p&gt; В случае активации 2й печати в городах появляются надоедливые призраки (Оракул Откровений и Проповедник Судьбы), которые забивают чат. Так же они имеют свойство на игроков выигравшей стороны накладывать положительный эффект, на игроков проигравшей - отрицательный. В принципе от этих эффектов можно увернуться, двигаясь по стеночке обходя этот летающий спам и не приближаясь. Если все таки повесили эффект и он плохой - что же, такова ваша карма. Он будет действовать 20 минут, или же спадет при смерти. Кидать на вас сии эффекты будут до окончания Периода Победы. &lt;p&gt; У Жреца, у которого вы регистрировалась, появляется пунктик &quot;Купить товары&quot;. Естественно у выигравшей стороны. Товары приобретаются за древнюю и обычную адену. Древняя берется из камней печати которые набиваются в катакомбах на протяжении всего эвента. &lt;p&gt; Список товаров у Жреца следующий: &lt;br /&gt; - большие зелья: исцеления, ускорения, стремительной атаки, ускорения магии; &lt;br /&gt; - большое и малое зелья CP; &lt;br /&gt; - мистическое зелье (аналогичное настойке сомнения); &lt;br /&gt; - зелья меняющие лицо, прическу и цвет волос; &lt;br /&gt; - благословенный свиток воскрешения питомца; &lt;br /&gt; - обереги удачи, D, C, B, A и S рангов; &lt;br /&gt; - свитки SP; &lt;br /&gt; - запись 7 печатей; &lt;br /&gt; - синяя маска; &lt;br /&gt; - ботинки, скрипящие при ходьбе. &lt;p&gt; Между Этапом Борьбы и Этапом Победы есть промежуток в 15 минут, который называется Сбор Результатов. В этом промежутке не происходит по сути ничего. Просто идет то, что видно из названия - сбор и подсчет результатов. Вы уже не можете как либо влиять на распределение очков между сторонами, и в то же время еще не появляются атрибуты Этапа Победы. Начинается он в 18.00, а заканчивается в 18.15. &lt;p&gt; Так же узнать, какой сейчас Этап, можно с помощью карты мира. В левом нижнем углу увидите слово &quot;Состояние:&quot; и описание того, в какой стадии находится эвент: &lt;p&gt; Состояние: Период эвента - соответствует Этапу Борьбы. &lt;br /&gt; Состояние: Сбор результатов - преддверие Этапа Победы, длится с 18.00 до 18.15. &lt;br /&gt; Состояние: Период действия Печати - соответствует Этапу Победы. &lt;p&gt; Регистрация в эвенте, выбор печати &lt;p&gt; В эвенте участвуют две стороны - Мятежники Заката и Повелители Рассвета. Для того чтобы принять в нем участие вам придется примкнуть или к тем или к другим. Вступаете вы в их ряды не навсегда - каждую неделю идет новый виток эвента и необходимо снова решать этот нелегкий вопрос - к кому же примкнуть. Так же вас в настойчивой форме попросят выбрать печать, одну из трех. По ним не напрягайтесь, единственное - советую выбрать одну из первых двух, т.к. от них зависят Маммоны и наличие монстров с дропом Камней Печати во время Этапа Победы. &lt;p&gt; По регистрации посоветую выбирать Рассвет, т.к. при победе Рассвета и активации 3й печати у замков крепчают стены, жиреют наемные npc защищающие замок, уменьшается стоимость укрепления замка, чему кланы владеющие замками весьма и весьма рады. У Заката бонусы при активации 3й печати диаметрально противоположные. Поэтому владельцы замков, естественно, стараются чтобы выиграл Рассвет. Помимо всего прочего, члены кланов владеющих замком, не могут зарегистрироваться за Мятежников Заката. Т.е. фактически всегда побеждают Повелители Рассвета. Иначе бывает только в самый первый цикл эвента - когда еще замки не захвачены, и то не всегда. Или когда один из кланов&amp;#92;альянсов не владеющий замком решает узурпировать подземелья и выигрывает за Закат. &lt;p&gt; Второй этап регистрации - выбор печати. Хоть эвент и называется 7 печатей, по факту на данный момент доступны только 3 из них. Когда появятся оставшиеся 4 печати - неизвестно, разработчики пока молчат. У каждой из доступных сейчас 3х печатей есть свои бонусы. Однако, для того чтобы эти бонусы начали действовать - т.е. чтобы печать активировалась, необходимо чтобы с выигравшей стороны за нее проголосовало не менее 35% участников. Однако, если одна из сторон выигрывает 2 и более раз, то для сохранения контроля печати нужно 10% и более зарегистрировавшихся. &lt;p&gt; Итак, названия и бонусы существующих печатей, в случае активации каждой из них: &lt;p&gt; 1я печать - Печать Алчности. &lt;br /&gt; • в некрополях появляются эвентовые монстры с дропом камней печати; &lt;br /&gt; • в некрополях появляется Торговец Маммона; &lt;br /&gt; • в некрополе Апостолов появляется РБ Лилит или Анаким. &lt;p&gt; 2я печать - Печать Познания. &lt;br /&gt; • в катакомбах появляются эвентовые монстры с дропом камней печати; &lt;br /&gt; • в катакомбах появляется Кузнец Маммона; &lt;br /&gt; • в городах появляется Оракул Откровений, накладывающий положительные эффекты на участников выигравшей стороны; &lt;br /&gt; • в городах появляется Проповедник Судьбы, накладывающий отрицательные эффекты на участников проигравшей стороны; &lt;br /&gt; • возможность телепортироваться от Жрецов к подземельям находящимися на территориях города в котором находится Жрец. &lt;p&gt; 3я печать - Печать Раздора. &lt;br /&gt; • увеличивается максимум CP; &lt;br /&gt; • уменьшается стоимость улучшения наемников, стен, ворот в замках; &lt;br /&gt; • увеличивается физическая защита у стен и ворот замков; &lt;br /&gt; • появляется ограничение на использование осадных орудий; &lt;br /&gt; • в случае обладания печатью Закатом, на защиту замка сможет встать только клан обладающий этим замком; &lt;p&gt; При выборе печати ограничений нет - можете выбирать любую. Некоторые ограничения и условия при выборе стороны есть только на уровне Рассвет&amp;#92;Закат, о них поподробней: &lt;br /&gt; - игроки не получившие первую профессию не могут участвовать в эвенте; &lt;br /&gt; - игроки с 20 по 40 уровень не получившие вторую профессию могут без проблем выбрать любую из сторон; &lt;br /&gt; - игроки 40+ уровня со второй профессией состоящие в кланах у которых есть замок могут выбрать только Повелителей Рассвета; &lt;br /&gt; - игроки 40+ уровня без клана или состоящие в кланах или альянсах у которых нет замка могут бесплатно присоединиться к Мятежникам Заката, или к Повелителям Рассвета при наличии Сертификата продающегося в замках, или без него заплатив 50 000 аден . &lt;p&gt; Камни печати и Фестиваль Тьмы &lt;p&gt; Именно из этих двух вещей складываются очки которые решают в конце кто выиграл кто проиграл. Самое простое, да и основное - это естественно камни печати. Посложнее, но и поинтереснее - Фестиваль Тьмы. Последний к тому же доминирует над камнями - одна из сторон выиграет все уровни Фестиваля, она выиграет и эвент, независимо от того сколько было сдано камней печати у противников. &lt;p&gt; Чтобы добыть камни печати необходимо убивать в катакомбах и некрополях монстров. Они падают только с тех, которые не агры среди агров, поэтому приходя гасите всех. Выбитые камни для того чтобы они учитывались необходимо сдавать Жрецу. Если они останутся у вас в инвентаре или на складе, никакого веса при подсчете очков в конце Периода Борьбы они иметь не будут. Посмотреть статус печатей, а так же количество очков у каждой из сторон можно купив Запись 7 печатей у Жреца за 500 аден. &lt;p&gt; Из камней печати получается помимо всего прочего древняя адена. Из разных камней разное количество, зависит от типа камня, которые бывают трех разновидностей, трех цветов. Про отличия можно получить исчерпывающую информацию нажав на каждый из типов камней и прочитав что там пишется. Вкратце - с 1 синего камня 3 древней адены, с 1 зеленого - 5 древней адены, с 1 красного - 10 древней адены. Получить из них древнюю адену можно через Жреца двумя способами. Первый - подойдите к нему во время Этапа Победы, увидите пункт об обмене камней. &lt;p&gt; Если вы железно уверены в победе вашей стороны, то ваша уверенность делает вам честь В этом случае можете воспользоваться вторым способом получения древней адены - сдавать камни печати во время Этапа Борьбы, все тем же Жрецам. После начала Этапа Победы, если ваша сторона выиграла, вы получите все древние адены до последней копейки, поговорив со Жрецом. В случае если ваша уверенность окажется необоснованной - то камни заморозятся на вашем счету до тех пор пока не выиграет та сторона за которую вы сдавали камни. Но она пропадет если на следующий цикл эвента вы примите противоположную сторону. &lt;p&gt; Фестиваль Тьмы - это локация напоминающая обычные подземелья, туда вы можете отправится поговорив с Жрецом. Бывать там можно только во время Этапа Борьбы. Допускаются на сам фестиваль пати от 5 человек, зарегистрированных за одну сторону, не допускаются питомцы. Так же есть разные комнаты, ограниченные по уровню - об этом можете узнать, поговорив с npc. Чем выше ваш уровень, тем выше соответственно уровень комнаты, тем больше очков можно принести своей стороне. &lt;p&gt; При регистрации вашей пати (регистрирует только лидер пати, остальные должны быть рядом) вы попадаете в комнату с монстрами. Убиваете их, воскрешаются чуть посильнее и т.д. С монстров лидеру пати падает кровь - при этом не важно кто добивает монстра из членов пати, даже саммоны и питомцы. Единственное но - если добивает саммон(вызываемые кубики так же к ним относятся) крови дают в 2 раза меньше. После перемещения в комнату у вас 20 минут, из которых 2 минуты на бафы. Суть в том чтобы набить наибольшее количество крови в комнатах вашего уровня. Тогда вашей стороне начисляются очки. Если ваш результат перебивают конкуренты - очки уходят им. &lt;p&gt; Если вы умрете - при нажатии кнопки &quot;В город&quot; вы воскреситесь в той же комнате. Учтите, что посередине комнаты увеличен реген. Так же если вы будете бафаться массовыми умениями персонажа находящегося вне зоны фестиваля, количество крови будет урезаться вдвое. И не забудьте сдать, или напомнить лидеру пати сдать кровь npc после выхода из комнаты. &lt;p&gt; Помимо всего прочего, вход на фестиваль стоит камней печатей, одного из трех видов, каких - выбираете сами. Ниже приведу данные по существующим комнатам и их уровням, количествам необходимых печатей и очкам, получаемым при первом результате. &lt;p&gt; • 20~31 уровень - 900 синих; 520 зеленых; 270 красных; 60 очков. &lt;p&gt; • 20~42 уровень - 1500 синих; 900 зеленых; 450 красных; 70 очков. &lt;p&gt; • 20~53 уровень - 3000 синих; 1800 зеленых; 900 красных; 100 очков. &lt;p&gt; • 20~64 уровень - 4500 синих; 2700 зеленых; 1350 красных; 120 очков. &lt;p&gt; • 20~85 уровень - 6000 синих; 3600 зеленых; 1800 красных; 150 очков. &lt;p&gt; Контрабандист, Кузнец и Торговец Маммона &lt;p&gt; Теперь поговорим о такой полезной штуке как Маммоны. Начать хочу с Маммона, который фактически не зависит от 7 печатей, хотя и является частью этого эвента. Находится во всех городах (кроме стартовых деревень) в укромных местах круглый год без перерывов на обед. Это Контрабандист Маммона. С ним могут общаться члены любой из сторон, в любой из периодов. &lt;p&gt; Вот те услуги, которые предлагает Контрабандист: &lt;p&gt; • извлечение СА из вашего оружия; &lt;br /&gt; • продажа Книги Трансформации - Роковое Видение за 660к древних аден; &lt;br /&gt; • продажа Книги Древних - Божественное вдохновение(Современный язык) за 400к аден; &lt;br /&gt; • обмен древней адены на адену из расчета 1 к 1. &lt;p&gt; Остальные два маммона весьма отличаются от своего контрабандного товарища. Появляются только во время Этап Победы, кузнец - только в катакомбах, торговец - только в некрополях, в их самом начале, рядом с Хранителем Портала Зиккуратом. При этом не задерживаются там надолго, каждые полчаса меняя место своего пребывания случайным образом. Узнать, где именно сейчас находится интересующий вас маммон можно или путем поисков по всем подземельям, соответствующим маммону, которого вы ищите. Либо обратиться к героям вашего сервера - обычно они самые прошаренные в плане нахождения маммонов. Как вариант - поспрашивать в городах. &lt;p&gt; Напоминаю, что Кузнец Маммона и Торговец Маммона появляются только в случае активации печати, которая отвечает за них. Это те печати, которые вы выбираете при регистрации в эвенте, о которых я упоминал ранее. Статус печатей, в т.ч. сколько народу за какую проголосовали, можно посмотреть купив Запись 7 печатей у Жреца. &lt;p&gt; Не имеет значения, какую печать вы выбрали - доступ, в случае победы вашей стороны и достаточном количестве человек выбравших печати для их активации, будет к обоим маммонам. &lt;p&gt; Торговец Маммона, напомню вам, перемещается только по некрополям. Помимо древних аден он требует Чистые Свитки на некоторые товары. Их можно получить по квесту Бремя Прошлого, который берется у Хранителя Портала Зиккурата в любых подземельях с 20 уровня. &lt;br /&gt; Вот список товаров, которые можно приобрести у Торговца Маммона (все цены в древних аденах, ч.с. = чистый свиток): &lt;p&gt; • Благословенные свитки Телепорта (150к) и Воскрешения (400к); &lt;br /&gt; • Различные краски для татуировок: обычные краски +1&amp;#92;-1 для первых профессий за 42к и Новые Краски для вторых профессий +1&amp;#92;-1 (60к), +2&amp;#92;-2 (72к), +3&amp;#92;-3 (108к) и +4&amp;#92;-4 (174к); &lt;br /&gt; • Кристаллы А ранга (15к за 1 шт.) и S ранга (25к за 1 шт.); &lt;br /&gt; • Свитки Зачарования Доспеха: А ранг (240к и 480 ч.с.), В ранг (80к и 160 ч.с.), С ранг (15к и 30 ч.с.) и D ранг (6к и 12 ч.с.); &lt;br /&gt; • Свитки Зачарования Оружия: В ранг (500к и 1000 ч.с.), С ранг (110к и 220 ч.с.) и D ранг (50к и 100 ч.с.); &lt;br /&gt; • Самоцветы А ранга (30к за 1 шт.) и S ранга (100к за 1 шт.); &lt;br /&gt; • Специальный Состав Маммона за 100к аден. &lt;p&gt; Кузнец Маммона перемещается соответственно только по катакомбам. Абсолютно таким же способом, как и Торговец, - каждые полчаса случайным образом телепортируется в одни из катакомб. Услуги Кузнеца следующие: &lt;p&gt; • Распечатка вещей А, S и S80 ранга, в т.ч. обычных вещей А ранга; &lt;br /&gt; . - в случае нормальных вещей - распечаткой активируются бонусы сета когда он собран; &lt;br /&gt; . - в случае обычных вещей - распечатка только меняет внешний вид у перчаток и сапог в случае распечатки на легкий доспех или робу, у бижутерии немного увеличивается маг.защита, в остальном никаких плюсов распечатка обычных вещей не несет; &lt;br /&gt; • Запечатывание вещей А ранга для последующий распечатки на другой вид сета - робу, легкий либо тяжелый; &lt;br /&gt; . - кроме редких шлемов, они распечатываются 1 раз и навсегда (по шлемам еще в стадии уточнения); &lt;br /&gt; • Сдуаливание мечей для создания дуалов А, S и S80 рангов, в т.ч. сдуаливание обычных мечей А ранга для получения обычных дуалов А ранга; &lt;br /&gt; • Полировка редких вещей и оружия B, A, S и S80 рангов; &lt;br /&gt; . - необходим Специальный Состав Маммона который продается у Торговца Маммона; &lt;br /&gt; • Апгрейд вашего оружия вплоть до топ С; &lt;br /&gt; . - уточняю, выше топ С апгрейдить оружие нельзя, никак нельзя; &lt;br /&gt; • Обмен вашего оружия на равнозначное в классе, вплоть до топ В; &lt;br /&gt; . - дуалы меняются только на дуалы; &lt;br /&gt; . - обычное оружие не обменивается; &lt;br /&gt; . - не меняются оружие с СА, с вставленным камнем жизни, редкое оружие; &lt;br /&gt; . - уровень заточки сохраняется; &lt;br /&gt; • Вставка СА в ваше оружие любого ранга; &lt;br /&gt; • Извлечение СА из вашего оружия юбого ранга; &lt;br /&gt; • Обмен редкого доспеха на обычных доспех. &lt;br /&gt; . - только тело, т.е. конечности (перчи, боты и шлемы) обмену не подлежат; &lt;br /&gt; . - обменивается для того, что бы работали сетовые бонусы затрагивающие базовые характеристики, и не было необходимости собирать полностью редкий сет. &lt;p&gt; Иных услуг, кроме указанных выше, Маммоны не делают, да и не делали никогда. &lt;p&gt; Катакомбы и Некрополи &lt;p&gt; Сразу хочу обозначить - катакомбы и некрополи друг от друга ничем не отличаются, даже монстры одни и те же (разве что немного визуально). Разница по сути только в том что в одних перемещается Торговец Маммона (некрополи), в других - Кузнец Маммона (катакомбы). На этом различия заканчиваются. От других же локаций отличаются прежде всего монстрами - у них в 4 раза увеличено количество ХП, большинство имеет широкий диапазон дополнительных параметров (усиления, ослабления, резисты, уязвимости, типы атак, умения и т.п.), монстры социальны - ударяешь одного и повышенное внимание получаешь минимум от части монстров, присутствует дроп Камней Печати, диапазон уровней от 22 до 78. &lt;p&gt; Доступны подземелья все время проведения эвента, если вы принадлежите победившей стороне. Находиться там могут только зарегистрированные персонажи, т.е. если посмотреть на условия регистрации - выше 20 уровня. Попасть вы сможете в любые подземелья, ограничений по вашему уровню нет, другое дело чтобы вы соизмеряли свои силы и силы монстров. Ходить туда рекомендуется пати, если вы один, то зачастую можно найти более выгодные по скорости места кача. &lt;p&gt; Попасть в подземелья можно двумя способами, один посложнее, другой подороже. Первый - находите на карте необходимое вам подземелье, и добираетесь до него используя телепорты и ноги. Второй способ - перемещаетесь в город, который ближе остальных находится к нужному вам подземелью, общаетесь со Жрецом - у него есть пункт переместиться в ближайшие некрополи и катакомбы. Выбираете необходимый - вуаля, вы телепортируетесь сразу к ним. Вы окажитесь рядом с высоким строением состоящим по сути из четырех колонн и крыши, с водой по центру. Ныряйте, а там не заблудитесь &lt;p&gt; Подземелья приписаны каждый к своей печати - некрополи относятся к Печати Жадности, катакомбы - к Печати Познания. Абсолютно не влияет, какую печать вы выбрали при регистрации, эти две или же третью. Находится вы можете в любом из подземелий, в любой из периодов эвента без всяких ограничений, если ваша сторона победила. &lt;p&gt; Если, находясь в подземелье, вы вдруг выйдите из игры во время Этапа Борьбы и зайдете во время Этапа Победы, или же специально подстроите такую махинацию, и окажетесь на стороне проигравших - спешу обрадовать, покачаться и побить камни печати у вас не получится. Вас &quot;депортирует&quot; из подземелий первый же монстр. В случае вашей принадлежности к выигравшей стороне, ничего подобного, конечно, не произойдет. Смело сразу же можете идти качаться. &lt;p&gt; Подземелья распределены по уровням. Т.е. в каждом из них присутствуют монстры только в определенном диапазоне уровней, не выше не ниже. В начале - послабее, чем дальше вглубь тем сильнее. Узнать распределение подземелий по уровням можно у Жреца или в Записи 7 печатей. Так же приведу информацию тут: &lt;p&gt; 20~30 уровень &lt;br /&gt; Жертвенный некрополь - южнее Глудина, рядом с Поселением Ящеров Лангк. &lt;p&gt; 30~40 уровень &lt;br /&gt; Некрополь Пилигримов - на северо-востоке от Диона, рядом с Лагерем Партизан. &lt;br /&gt; Катакомбы Еретиков - восточнее Диона, рядом с Землей Казненных. &lt;p&gt; 40~50 уровень &lt;br /&gt; Некрополь Послушников - севернее Хейна, на Острове Аллигаторов. &lt;br /&gt; Катакомбы Отлученных - на юго-востоке Диона, севернее Гавани Гирана. &lt;p&gt; 50~60 уровень &lt;br /&gt; Некрополь Повстанцев - севернее Глудио, рядом с Нейтральной Зоной. &lt;br /&gt; Катакомбы Отступников - южнее Орена, рядом с Долиной Ящеров. &lt;p&gt; 60~70 уровень &lt;br /&gt; Молитвенный Некрополь - на северо-западе от Глудио, юго-западе от Деревни Темных Эльфов, рядом с Гнездом пауков. &lt;br /&gt; Некрополь Мучеников - восточнее Гирана, рядом с Садом Цветов Горгон. &lt;br /&gt; Катакомбы Ведьм - восточнее Деревни Охотников, в Лесу Зеркал. &lt;p&gt; 70~80 уровень &lt;br /&gt; Некрополь Святых - западнее Хейна, в Шепчущих Полях. &lt;br /&gt; Некрополь Апостолов - северо-восточнее Адена, рядом с Разоренным Замком. &lt;br /&gt; Катакомбы Темного Пророчества - западнее Деревни Темных Эльфов. &lt;br /&gt; Катакомбы Запретного Пути - южнее Деревни Охотников. &lt;p&gt; Рифт или Разлом между мирами &lt;p&gt; Ну вот и добрались до Рифта. Это единственное, о чем я не упомянул из Эвента 7 Печатей. Если вы читали различные описания рифта, то вы уже знаете, что рифт расположен &quot;вне мира Аден&quot;. Это специальная отдельная зона со своими правилами и нюансами, отличающимися от остальных мест. В отличие от Фестиваля Тьмы, в рифте можно неплохо покачаться. Здесь вам не придется сражаться с враждебными вам кланами, вероятность пострадать от РК - очень мала, только если он не заведется в вашей группе. Здесь фактически один из лучших спойлов в игре, повышенные шансы выпадения из монстров всяких полезных и нужных штук, вещей в том числе. &lt;p&gt; Главное, что вам потребуется при желании попасть в рифт - это Частицы Разлома. Берутся они по квесту &quot;Частицы Разлома&quot; у статуи &quot;Хранитель Разлома&quot;, которую можно найти в любом из некрополей или катакомб. Находится она внутри, сразу справа после телепортации внутрь. Частицы по квесту падают тут же - т.е. в подземельях, да и вообще нигде кроме подземелий они не падают. Так же можно приобрести их у игроков, торгующих ими в городах и зачастую в самом рифте. &lt;p&gt; Попасть в рифт можно несколькими способами. Первый - подходите в городе к Жрецу, изъявляете желание поучаствовать в Фестивале Тьмы. После того как он вас перенес в соответствующий вам Оракул, подходите к любому npc и выбираете пункт &quot;Переместиться в Разлом Между Мирами&quot;. Второй способ - отправиться в разлом можно от любой из статуй в подземельях, у которых берется квест на Частицы. Говорите с ней, выбираете пункт &quot;Я хочу сражаться за мир во всем мире&quot;. Только учтите, у вас должна быть хотя бы одна частица в инвентаре. Третий способ - от Хранителя Портала Зиккурата, который находится снаружи подземелий и телепортирует в них. У него телепорт осуществляется за адены, и в инвентаре так же должна присутствовать хотя бы одна частица. &lt;p&gt; Побывать в рифте могут все персонажи, независимо от периода эвента, проигравшая вы сторона или выигравшая, или же вы вообще не зарегистрировались. Единственное ограничение - вы должны быть выше 30 уровня. И небольшие ограничения будут по способам перемещения в рифт. Незарегистрированные могут попасть только третьим и четвертым способом независимо от состояние эвента, зарегистрированные - во время Этапа Борьбы любым из способов, во время Этапа Победы - выигравшая сторона любым кроме первого, проигравшая - только третьим или четвертым. &lt;p&gt; После любого из вышеперечисленных способов вы окажетесь в приемной рифта. Эта мирная зона, где находятся все, кто хочет попасть внутрь рифта, или же те, кто недавно вышел оттуда. Там вы можете свободно добирать пати (группы), собирать заново, менять лидера и т.д. В приемной можно находится сколько угодно времени, хоть живите там. Обычные свитки телепорта там не работают, только телепортирующие в замок&amp;#92;крепость&amp;#92;холл клана. Выйти оттуда во внешний мир можно пообщавшись с любым npc. В случае если вы прочитаете обычный свиток телепорта, или используете умение телепортации (в случае если оно есть у вашего класса) внутри рифта, то оно вас перенесет в приемную, а ввиду того что это рифт, то вскорости и всю пати, автоматически. &lt;p&gt; Рифт - только пати зона. Хотя в приемную вы без проблем попадете и соло, но внутрь рифта вас запустит только в пати. На количество членов пати ограничений нет, т.е. от 2 до 9 персонажей включительно. В принципе, если вы уверены в своих силах, то можете попасть в рифт в одиночку - просто остальные члены пати не должны находится поблизости от вас, вы должны быть лидером пати. Тогда вы зайдете один, а остальные останутся где были. &lt;p&gt; Чтобы зайти внутрь рифта необходимо выполнить несколько условий, причем эти условия должны быть соблюдены у всех без исключения членов пати, собирающихся в рифт. Даже если вы собираетесь пойти в одиночку, Частицы Разлома изымаются у всех членов пати независимо от местонахождения, и идет сверка по всем пунктам указанным ниже. Итак, от вас требуется: &lt;br /&gt; - у каждого члена пати должны быть Частицы Разлома в количестве от 21 до 33 штук (зависит от уровня рифта) или более; &lt;br /&gt; - не должно быть перевеса, т.е. загрузки более 50%; &lt;br /&gt; - должно быть свободно 20% и более слотов в инвентаре; &lt;br /&gt; - количество взятых квестов не должно быть максимально возможным. &lt;p&gt; Внутрь рифта можно попасть через нескольких npc, различия между ними - они ведут к разным по уровню монстрам. Телепортироваться внутрь вы можете от любого из них, ограничения по вашему уровню нет, но не думаю, что будет разумным к примеру на 43 уровне идти к 70+ монстрам. Ниже приведу соответствия имен npc и того к каким уровням от отправляют: &lt;p&gt; • Хранитель Разлома Рекрут - 30+ уровни &lt;br /&gt; • Хранитель Разлома Рядовой - 40+ уровни &lt;br /&gt; • Хранитель Разлома Офицер - 50+ уровни &lt;br /&gt; • Хранитель Разлома Командующий - 60+ уровни &lt;br /&gt; • Хранитель Разлома Военачальник - 70+ уровни &lt;br /&gt; • Хранитель Разлома Герой - ~80 уровни &lt;p&gt; После перемещения внутрь рифта у вас будет 40 минут. Внутри вы попадете в комнату с монстрами, большую либо маленькую. Каждые 10 минут будет случайная смена комнаты, об этом вы узнаете за несколько секунд, как - не скажу, но вы не пропустите Комнаты разные, и их больше чем 4, поэтому во всех за заход вы не побываете. В них находятся совершенно разные монстры, у некоторых 0,5 от нормального ХП, у некоторых х6 от нормального ХП, есть массовые атаки, некоторые взрываются и т.д., т.е. разнообразия вам хватит. 90% монстров агры, 100% монстров социальны. По истечении 40 минут вас выкинет обратно в приемную рифта. По желанию вы можете зайти еще (если будут свободные комнаты), или разойтись куда глаза глядят. &lt;p&gt; В каждой из комнат посередине находится Защитник Границ, с ним может общаться только лидер пати. При желании он может либо сменить комнату, т.е. покинуть ту в которой вы сейчас на случайную другую, либо вообще выйти в приемную даже если время еще не закончилось. В принципе, последней возможностью обладает так же Оракул Евы, со своим умением телепорта пати. И учтите, что смена комнаты доступна только 1 раз за заход. &lt;p&gt; Оказавшись внутри рифта, вам следует быть весьма аккуратными в плане пати. Если смену лидера пати вы можете делать безбоязненно, то любое изменение пати в плюс либо минус ведет к вылету в приемную. Единственное - если кто-то вышел и вы успеете его взять в течение 5 секунд обратно, тогда вы останетесь в рифте. &lt;p&gt; В процессе прыжков внутри рифта вы можете попасть в комнату с РБ. РБ одиночный, без свиты. Не агр. В отличие от других комнат, в комнате с РБ нет лимитов по времени, можете бить хоть час. Впрочем, если вы не трогали его 2 минуты, то РБ пропадает и ваш путь будет лежать в приемную рифта или в следующую комнату. РБ, по сравнению со своими товарищами из обычного мира, послабее, так что не стоит сильно его бояться. После его убийства, если время вашего пребывания в рифте не прошло, вы переместитесь в следующую комнату. Если оно закончилось - вы окажетесь в приемной. Времени возрождения у РБ нет, он &quot;выходит из сумрака&quot; как только кто либо появляется в его комнате. &lt;p&gt; Во всех уровнях рифта РБ однотипны и соответствуют собственно уровню рифта. За одним исключением. В Комнате Героев, у тамошнего РБ, есть одна плюшка - на нем можно качать СА (Кристаллы Души) с 12 на 13 уровень. Шанс правда не сильно велик - 5%, но зато качается у всей пати. Чтобы качнулся, у вас должно быть выполнено несколько условий: &lt;br /&gt; - должен быть взять квест &quot;Усиление Души&quot;; &lt;br /&gt; - должен быть СА 12 уровня в инвентаре; &lt;br /&gt; - в инвентаре должен быть только 1 СА. &lt;p&gt; Качается только с 12 на 13 уровень, никакие более уровни не качаются. Нет необходимости его как-либо активировать на РБ, как например при каче с 0 по 10 уровень на монстрах. Как уже говорил - шанс 5% для всей пати, или качнется у всех, или ни у кого. На остальных рифтовых РБ СА не качаются, никакие и никак, и вообще это единственный случай в рифте касательно СА. &lt;p&gt; И несколько познавательных моментов: &lt;br /&gt; Основная тактика в больших комнатах - при появлении сразу же бегите в правый ближайший угол, как правило монстры не успевают сагриться. Оттуда зачищайте с краю, затем и всю комнату. &lt;br /&gt; Только в маленьких комнатах есть маги с масс атаками, будет осторожны. Некоторые изображают самураев и бьют очень больно всех. &lt;br /&gt; Комнат в рифте не бесконечное количество, и иногда они бывают заняты все. В этом случае приходится только ждать. Но не более 40 минут &lt;br /&gt; 100% всех монстров в рифте имеют уязвимость к святым атакам, даже если сами не являются нежитью. &lt;br /&gt; Захватчики Измерений - это как раз рифтовые монстры. &lt;br /&gt; При получении уровня внутри рифта у вас не будет восстанавливаться ХП и МП, хотя анимацию вам устроят. &lt;br /&gt; Если в рифте человек вылетел из пати, то пати довольно быстро выкинет в приемную, &quot;белка-летяга&quot; появится там же. &lt;br /&gt; В составе пати могут быть зарегистрированные за разные стороны, и вообще незарегистрированные. &lt;br /&gt; Разброс уровней в пати не влияет на возможность попасть внутрь рифта.</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-7-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>