<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Анархия</title>
		<link>http://avh.moy.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 07 Mar 2011 05:25:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://avh.moy.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Рыбалка Lineage 2</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-140-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 05:25:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Чтобы поймать рыбу, Вы должны иметь надлежащий рыбацкий инвентарь.&lt;br /&gt;Ваше Основное рыбацкое оборудование состоит из удочки в Вашей правой руке и приманки в левой руке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы должны проверить, чтобы удостовериться, способны ли Вы к лову рыбы и что Ваши способности достаточно сильны, чтобы противостоять борьбе с рыбой. Перепроверьте, что Вы уже изучили навыки Fishing, Reeling, Pumping и высший уровень Fishing Expertise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/fish_skills.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Лов рыбы&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ловить рыбу нужно там, где ее концентрация самая большая.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если уровень примерно по вашу голову, можно предположить что в такой воде водиться рыба, но она также иногда находятся в мелких водах, таких как область hot springs, или в северном Goddard.&lt;br /&gt;У каждого места есть свой собственный уникальный тип рыбы. Первый шаг к становлению квалифицированным рыбаком это узнать, как найти место, в котором водится тот тип рыбы, который Вы любите.&lt;br /&gt;Вы должны знать, что ловя рыбу слишком долго в одном месте, рыба учиться избегать ваших приманок. Когда рыбы прекращают попадаться на приманку, попробуйте другое место.&lt;br /&gt;Есть несколько хороших мест, которые я нашел. В Giran с любого моста, вы можете переходить с одной стороны на другую. И другой находится в Gludio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/gludio.jpg&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сделайте Red Eye Invader квест для получения удочки или купите ее. У них есть сорт точно так же как и оружия. Не покупайте ту удочку сорт, которой слишком высок для Вашего уровня. Чем лучше удочка, тем лучше рыбалка. Они немного дороговаты, но это лучшее, что вы можете позволить себе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot; align=center&gt; &lt;td width=&quot;32&quot;&gt; &lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Грейд&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Тип&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Цена&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_ng.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;NG&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Baby Duck rod&lt;/td&gt; &lt;td&gt;37,500a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_d.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;D&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Albatross rod&lt;/td&gt; &lt;td&gt;135,000a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_c.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;C&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Pelican rod&lt;/td&gt; &lt;td&gt;500,000a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_b.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;B&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Kingfisher rod&lt;/td&gt; &lt;td&gt;1,500,000a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_a.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;A&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Cygnus pole&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5,000,000a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_rod_s.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;S&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Triton pole&lt;/td&gt; &lt;td&gt;12,500,000a&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;Цены приблизительная и зависит от налогов городов.&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В то время как Вы ловите рыбу, Вы можете также получить груды сокровища. Вы можете или открыть их или продать их Гильдии Рыбака.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошее время, чтобы начать ловить рыбу! Найдите место, где вода достаточно глубока. Становитесь напротив и вооружайтесь своей удочкой и приманками.&lt;br /&gt;Я рекомендую настроить панель горячих клавиш только для того, чтобы ловить рыбу. Переставьте свои Fish Shots, Fishing скил, Pumping скил, Reeling скил , и Ваши приманки на горячие клавиши. Я также рекомендую поместить Вашу удочку и оружие на панель горячих клавиш, потому что на Вас могу напасть водные монстры, и воевать с удочкой не так хорошо как с оружием. Вот пример того, как настроена моя панель.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/hotbar.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Щелкните Fishing на Вашей панели, и вы забросите леску в воду. Когда рыба клюнет, Вы будете видеть, что у нее есть синий бар здоровья.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/healthbar.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бар здоровья может или остаться в том же состоянии или здоровье рыбы может повышаться. Менять эти показатели вы можете двумя действиями Pumping и Reeling .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если бар здоровья остается таким же самое, Вы должны щелкнуть Pumping , а если бар здоровья повышается, Вы должны щелкнуть Reeling . Если Вы будете использовать правильный навык, то рыба потеряет кусок здоровья. Если Вы щелкнете неправильным навыком, то рыба получит некоторое здоровье. Процесс ловли рыбы находятся на таймере, так, если Вы не поймаете рыбу за отведенное время, она сорвется с крючка и уплывет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Приманка&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть 3 типа различных приманок. В Гильдии Рыбака они классифицируются приманку как зеленые приманки, фиолетовые приманки и желтые приманки, основанные на глубине воды и степени потока, где приманка должна использоваться.&lt;br /&gt;У различных типов рыбы есть различные привычки. Вы можете поймать различные типы рыбы при использовании различных типов приманки. Второй уровень мастерства лова рыбы учит должным образом выбирать приманку.&lt;br /&gt;Покупные приманки Покупки - они бывают 3х цветов: желтый, зеленый и фиолетовый и иемеют 4 разновидности: beginner, regular (для ежедневной рыбалки), luminious (для ночной рыбалки) and prize winning lures. Цвета ловят различные типы рыбы. Prize winning lures поднимает Ваши возможности поймать рыб, которые приобретают квалификацию для Fishing King Tournament.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приманки beginner скажут Вам, когда начинать Pumping, но я рекомендую, чтобы Вы учились ловить рыбу без них, так как рыба, которую они ловят, не та, что ловят обычные приманки. Обычно я покупаю 100 regular и/или luminous из каждого цвета.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot; align=center&gt; &lt;td&gt; &lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Flavor&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Цена&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Тип рыб&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_g.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner Green&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_p.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner Purple&lt;/td&gt;&lt;td&gt;94a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_y.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner Yellow&lt;/td&gt;&lt;td&gt;81a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_prize.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Prize Winning Beginner&lt;/td&gt;&lt;td&gt;128a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Beginner Lucky&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_g.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Green&lt;/td&gt;&lt;td&gt;162a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ugly,Nimble&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_p.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Purple&lt;/td&gt;&lt;td&gt;243a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Nimble, Fat &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_y.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Yellow&lt;/td&gt;&lt;td&gt;202a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ugly, Fat &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_prize.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Prize Winning&lt;/td&gt;&lt;td&gt;307a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Lucky&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_g.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Green Luminous&lt;/td&gt;&lt;td&gt;162a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Upper Grade Ugly, Nimble&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_p.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Purple Luminous&lt;/td&gt;&lt;td&gt;243a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Upper Grade Nimble, Fat &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_y.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Yellow Luminous&lt;/td&gt;&lt;td&gt;202a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Upprt Grade Ugly, Fat &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_lure_prize.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Prize Winning Luminous&lt;/td&gt;&lt;td&gt;307a&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Upper Grade Lucky&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;Цены приблизительная и зависит от налогов городов.&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Reeling и Pumping&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reeling и Pumping- навыки, используемые, чтобы поймать ту рыбу, которая взяла приманку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как только рыба берет приманку, она покажет один из двух типов поведения. Немного рыбы будет стараться изо всех сил сбежать с рыболовного крючка. Другие немедленно сдадутся.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда рыба яростно сопротивляется, не пытайтесь вытянуть ее. Это подвергает опасности Вашу удочку и дает рыбе шанс убежать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда рыба пытается уйти, дайте рыбе шанс утомить себя. Это называют, Reeling.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда рыба полностью истощена, поднимите свою удочку и вытягивайте рыбу. Это называют, Pumping.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если Вы тащите, в то время как рыба не двигается или подпрыгивает, то она может убежать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эти методы требуют много практики. Это - третья стадия освоения ловли рыбы.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Поймайте Высокоуровневую Рыбу&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поскольку Вы совершенствуете рыбацкие методы, наученные Гильдией Рыбака, Вы должны попытаться поймать рыбу более высокого сорта. Фактически, как Вы увеличиваете навыки, Вам больше не разрешат поймать низкосортную рыбу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако, увеличивая Ваши навыки, Вы должны быть осторожными, так как Вы больше не будете ловить рыбу так легко. Рыбы высокого уровня физически более сильны и более умны, чем рыба низкого уровня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы должны воздействовать на свои скилы reeling и pumping.&lt;br /&gt;Если Ваши навыки выше уровня 3, Вы не можете получить доступ к высшему уровню мастерства.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У гильдии Рыбака есть широкий выбор удочек. Если Вы готовы модернизировать Ваше оборудование, приходите навестить нас!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Комбинация хорошего оборудования и обучения сделает Вас превосходным рыбаком!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Используйте Fishing Shot&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fishing Shot был создан Black Anvil guild по заказу Amfitley, основателя Гильдии Рыбака. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fishing Shot увеличивает reeling и pumping. Если эти методы будут ненадлежащим образом использоваться, Ваша рыба может путешествовать и улов может удвоиться. Таким образом у Fishing Shot могли быть некоторые неудобства.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако, если использовать правильно, это может восполнить любые ошибки, которые Вы делаете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Активизируйте Fishing Shots квест. Fishing Shot так же имеют сорта, так что удостоверьтесь. Что получаете тот же сорт, что и ваша удочка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot;&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/sweet_fluid.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;1 sweet fluid =&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_ng.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;66&lt;/td&gt; &lt;td&gt;No Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_d.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;40&lt;/td&gt; &lt;td&gt;D Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_c.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;28&lt;/td&gt; &lt;td&gt;C Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_b.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;8&lt;/td&gt; &lt;td&gt;B Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_a.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5&lt;/td&gt; &lt;td&gt;A Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fss_s.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;4&lt;/td&gt; &lt;td&gt;S Grade Fish Shot&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Избавление от Рыбы&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете продать свою рыбу. Вы можете использовать ее, чтобы сделать другие объекты, или обменять это на Proof of Catching a Fish в Гильдии Рыбака. Вы можете также продать рыбу в магазинах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы так же можете поймать рецепты или другие полезные вещи.&lt;br /&gt;Принесите нам, Proof of Catching a Fish, и мы с удовольствием научим Вас новым техникам и умениям! Рецепты что вы можете поймать, весьма ценны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошо так теперь Вы получили немного рыбы и возможно некоторые груди сокровища.. теперь что? Вы можете дважды щелкнуть по ним в Вашем инвентаре, и они откроются и дадут Вам пункты. Это - довольно широкий диапазон материала, как общие рецепты ремесла, нефть рыбы, весы рыбы, драгоценные камни рыбы, части соучастника волос и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что вы можете сделать с пойманным.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Продайте их другим игрокам для adena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Используйте, как ингредиенты для красок и микстур. Вы можете купить общие рецепты ремесла, упомянутые ниже прямо от рыбацкой Гильдии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot; width=&quot;350&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt; &lt;td colspan=4&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Pirate Eye Patch Recipe&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;150 white scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;120 orange scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;100 jade scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5,000 adena&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot; width=&quot;350&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt; &lt;td colspan=4&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Lady&apos;s, Maiden, Daisy, Forget-me-not Hairpins, Monocle, Outlaw Eye Patch Recipes&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;130 red scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;120 yellow scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;110 green scales&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5,000 adena&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Другие рецепты можно преобрести у игроков или в клан холлах или замках.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Обменять на fishing proofs. За fishing proofs вы можете получить бонусы к торговле или слотам инвентаря… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot; width=&quot;350&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt; &lt;th align=center&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Торговля&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;th align=center&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Recieve&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 fish oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 proof&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/gr_fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 gr fish oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 5 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/pr_fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 premium fish oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 25 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 fish scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 4 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/s_fish_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 shiny fish scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 6 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_gem.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 fish gem&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 10 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/s_fish_gem.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 shiny fish gem&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 20 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/thin_fish_bone.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 thin fish bone&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 6 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/thick_fish_bone.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 1 thick fish bone&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt; 9 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot; width=&quot;550&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt; &lt;th colspan=&quot;2&quot; align=center&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Expansions&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;th align=center&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Cost&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot; width=&quot;32&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/expand_craft.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Expand common craft&lt;br /&gt; Increases the common craft recipe book&lt;/td&gt; &lt;td&gt;2000 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/expand_trade.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Expand trade&lt;br /&gt; Increases buy/sell slots&lt;/td&gt; &lt;td&gt;10,000 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/expand_wh.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Expand storage&lt;br /&gt; Increase private warehouse storage&lt;/td&gt; &lt;td&gt;4000 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/expand_inv.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Expand inventory&lt;br /&gt; Increases inventory slots&lt;/td&gt; &lt;td&gt;4000 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/expand_craft.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Expand Crafting (Warsmith)&lt;br /&gt; Increase the crafting recipe book. (See Blacksmith for this skill)&lt;/td&gt; &lt;td&gt;4000 proofs&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;td bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot;&gt; &lt;/td&gt; &lt;td colspan=2&gt;The costs listed are for level 1 expansions. More proofs are needed for higher levels. Consult the Fishing Guild Member or Blacksmith for additional prices&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Приманки&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приманки новичка - специальная приманка, разработанная Гильдией рыбака, чтобы научить больше людей полезному спорту лова рыбы. Приманка наполнена специальной властью, которая советует рыбаку (через окно Fishing Status).&lt;br /&gt;Однако, эта приманка приманивает только несколько специальных типов рыбы и к сожалению, не те типы, что пойманные на соревновании. Если Вы хотите поймать хорошую рыбу, Вы должны использовать регулярную приманку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Лов рыбы ночью&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лов рыбы ночью требует флуоресцентной приманки. Рыбу намного тяжелее, поймать в темноте!&lt;br /&gt;Рыбы, пойманные ночью, имеют более умные, используют свои навыки, чтобы обмануть рыбака.&lt;br /&gt;Нуждайтесь в некоторых быстрых рыбацких подсказках? Вот несколько полезных советов:&lt;br /&gt;Когда рыба использует плавание, обманывающей навык, Вы можете видеть брызги воды вокруг нее, и изменяется цвет HP рыбы.&lt;br /&gt;В то время как навык обмана используется, reeling и pumping должен быть полностью изменен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот еще один совет относительно флуоресцентных приманок. Флуоресцентные приманки строго для ночного лова рыбы и очень неэффективны если используется во время дневного времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/nightfishing.jpg&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда используются ночные приманки иногда полоска здоровья рыбы меняется цвет с синего на красный.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/healthbar_night.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Используйте fishing shots прежде чем использовать pumping или reeling . Shots дают двойное повреждение здоровью рыбы. Если Вы щелкнете неправильным навыком и будете использовать fishing shots , то здоровья у рыбы прибавиться в двое больше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Рыбацкие Уровни&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ниже приведены вещи, которые вы сможете поймать, ловя рыбу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot; width=&quot;550&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot; align=center&gt; &lt;th width=&quot;33&quot;&gt; &lt;/th&gt; &lt;th&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Предмет&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;th&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Уровень рыбы&lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;th&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Время &lt;/font&gt;&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td width=&quot;33&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fab.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Artisan&apos;s Goggles Fabric&lt;/td&gt; &lt;td&gt;19-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/blk_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Black Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;24-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/b_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Blue Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;06-10&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Fairy&apos;s Antenna Piece&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fab.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Feathered Hat Fabric&lt;/td&gt; &lt;td&gt;19-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_gem.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Fish Gem&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Fish Oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/gr_fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Greater Fish Oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;07-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/g_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Green Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-04&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Hair Pin Piece&lt;/td&gt; &lt;td&gt;17-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/j_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Jade Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;03-07&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Little Angel Wing Piece&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Maiden&apos;s Hairpin Piece&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/monocle_piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Monocle Piece&lt;/td&gt; &lt;td&gt;17-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/o_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Orange Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;12-16&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/strap.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Outlaw&apos;s Eyepatch Strap&lt;/td&gt; &lt;td&gt;17-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fab.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Party Hat Fabric&lt;/td&gt; &lt;td&gt;19-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/mask_fab.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Party Mask Fabric&lt;/td&gt; &lt;td&gt;07-17&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Piece of Daisy Hairpin&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/piece.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Piece of Forget-me-not Hairpin&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/strap.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Pirate&apos;s Eye Patch Material&lt;/td&gt; &lt;td&gt;17-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/pr_fish_oil.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Premium Fish Oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_proof.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Proof of Catching a Fish&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/p_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Purple Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;15-19&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/rec.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Recipe: Greater Fish Oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;02-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/rec.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Recipe: Premium Fish Oil&lt;/td&gt; &lt;td&gt;07-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/r_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Red Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;18-22&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/s_fish_gem.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Shiny Fish Gem&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/s_fish_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Shiny Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/thick_fish_bone.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Thick Fish Bone&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/thin_fish_bone.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Thin Fish Bone&lt;/td&gt; &lt;td&gt;01-14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Day/Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/w_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;White Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;21-25&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/y_scale.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Yellow Colored Fish Scale&lt;/td&gt; &lt;td&gt;09-13&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Night&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Понижение ваших рыбацких умений&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вам надо понизить свой уровень мастерства ловли рыбы, чтобы поймать определенные предмет, то микстуры для временного понижения вы можете купить у Гильдии рыбака.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#C9AE67&quot;&gt; &lt;tr bgcolor=&quot;#D2C8A4&quot; align=center&gt; &lt;td colspan=2&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Микстура рыб&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Уровень рыб&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_g.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;green&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1-3&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_j.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;jade&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4-6&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_b.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;blue&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7-9&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_y.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;yellow&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10-12&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_o.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;orange&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13-15&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_p.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;purple&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16-18&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_r.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;red&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19-21&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot_w.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;white&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22-24&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://l2manual.ru/img/fish/fish_pot.png&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;fishing pot&lt;/td&gt;&lt;td&gt;restore to original level&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Монстры которых Вы можете поймать рыбалкой&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете выловить монстра! Сражайтесь с ним своим оружием. &lt;br /&gt;Убейте его и получите опыт, а так же он может дропнуть приманки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://avh.moy.su/img/caughtseahorsesoldier.jpg&quot; style=&quot;border: none;&quot; alt=&apos;&apos; title=&apos;&apos; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Квесты которые вы можете выполнить для получения рыбацкого инвенторя:&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Let&apos;s Get Fishing Shots - Level 1&lt;br /&gt;Red Eye Invader - Level 20&lt;br /&gt;Lanscos Special Bait - Level 27&lt;br /&gt;Chest Caught by Bait of Wind - Level 27&lt;br /&gt;Ofulle&apos;s Special Bait - 36&lt;br /&gt;Chest Caught by Bait of Icy Air - 36&lt;br /&gt;Willie’s Special Bait - 48&lt;br /&gt;Chest Caught by Bait of Earth - 48&lt;br /&gt;Linnaeus’ Special Bait - 60&lt;br /&gt;Chest Caught by Bait of Fire - 60&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#660000--&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;&lt;!--sizestart:2--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;line-height:100%&quot;&gt;&lt;!--/sizestart--&gt;&lt;b&gt;Соревнования по лове рыбы&lt;/b&gt;&lt;!--sizeend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizeend--&gt;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Участники Гильдии Рыбаков ищут лучших рыбаков на землях Адена и Elmore. Если Вы - один из лучших рыбаков, Вы могли бы добиться известности и благосостояния!&lt;br /&gt;Рыбацкий Турнир Чемпионата Короля проводится еженедельно. Игроки конкурируют, чтобы поймать важную персону, и результаты оцениваются на основании размера рыбы, которую они поймали.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ловля Большой рыбы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рыба между 60.000 и 90.000 может быть поймана с любым нормальным типом рыбацкой приманки, включая Приманку для Новичков. Prize-Winning Fishing Приманка увеличивает Ваши возможности ловли еще большей рыбы.&lt;br /&gt;Если Вы ловите рыбу, достойную ранжирования на турнире, сообщение системы показывает, что Вы были зарегистрированы в текущем ранжировании. Если Вы будете побеждены в ранжировании, то проверяйте текущий список ранжирования!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда, у больше, чем одного конкурента, вес рыбы одинаковый, победу получит тот. Кто поймал рыбу первый.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Призы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Приз для чемпиона получают в Гильдии рыбака и у Вас есть 1 неделя чтобы забрать свой приз:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1е место: 800,000 Adena &lt;br /&gt;2е место: 500,000 Adena &lt;br /&gt;3е место: 300,000 Adena &lt;br /&gt;4е место: 200,000 Adena &lt;br /&gt;5е место: 100,000 Adena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удачи!</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-140-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4лвл клана</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-9-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 08:01:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Прохождение квеста &lt;br /&gt; Телепортируемся в Town of Giran . В гильдии бойцов ищем Sir Kristof Rodemai (около Warrior Guild), разговариваем с ним. Берем с собой как минимум 3х воинов или магов — они будут Избранными — и 1 лекаря. Телепортируемся в Town of Oren. Телепортируемся в Ivory Tower . &lt;br /&gt; На юго-востоке возле кладбища ищем Witch Kalis (Ivory Tower) , разговариваем с ней. &lt;br /&gt; Каждый Избранный разговаривает с Statue of Offering и получает Symbol of Loyalty. Им придется умереть (не всегда, иногда избранные остаются в живых)! Но даже не пытайтесь привести с собой новичков — для выполнения своей миссии им потребуется скорость, сила и немалый опыт. &lt;br /&gt; Забираем Symbol of Loyalty у каждого Избранного и разговариваем с Witch Kalis, получаем Antidote Recipe List. Ведьма обрекла Вас на медленное умирание, отравив Вас. Но не спешите снимать яд — ведьма объявит Вас мошенником, а задание будет провалено. Но правилами задания не запрещено использовать Healing Potion и заклинания лечения — вот зачем Вам нужен был лекарь. Чтобы снять яд, Избранные должны добыть ингредиенты для противоядия. Помогать Избранным могут все члены клана, но только они должны нанести последний удар, чтобы получить нужный ингредиент. Ваш главный враг теперь — это время, если Вы умрете до того, как будет сделано противоядие, задание будет провалено. Поэтому делать все надо быстро — заранее решите, кого отправить и за каким ингредиентом. Далее Избранные должны действовать быстро и одновременно. Важно: Необходимо запомнить, кто выбил первым любой из ингредиентов. От этого будет зависеть успех задания! &lt;br /&gt; Первый Избранный: Использует SoE. Телепортируется в Town of Aden . К северо-западу от города охотится на Vanor Silenos Shaman (49 ур.), пока не получит Herb of Vanor. Использует SoE. Телепортируется в Hunters Village. Телепортируется к Hardin Academy. &lt;br /&gt; Второй Избранный: Использует SoE. Телепортируемся в Hunters Village. Бежит к Anghel Waterfall . Охотится на Harit Lizardman Shaman (54 ур.), пока не получит Herb of Harit. Использует SoE. Телепортируется к Hardin Academy. &lt;br /&gt; Третий Избранный: Использует SoE. Телепортируется в Ivory Tower . Бежит на север к кольцевой дороге. Охотится на Oel Mahum Witch Doctor (55 ур.), пока не получит Herb of Oel Mahum. Использует SoE. Телепортируется в Hunters Village. Телепортируется к Hardin Academy. &lt;br /&gt; К северо-западу у кольца камней Избранные ищут Witch Athrea . &lt;br /&gt; Избранный, первым выбивший ингредиент, разговаривает с Witch Athrea, отдает ей 10 000 Adena. Она не хочет просто так отдавать последний ингредиент и предлагает сыграть в лотерею. Другого выхода нет — надо соглашаться. &lt;br /&gt; Появляются 16 Box of Athrea, которые надо уничтожить. В этом могут принимать участие все члены клана. Цель лотереи – получить 4 Athrea&apos;s Coin. На получение 4 монет дается всего 1 минута, после чего сундуки исчезнут, и придется попытать счастья еще раз, заплатив еще 10 000 Adena. Помните, что лидер клана отравлен и медленно теряет здоровье, так что поторопитесь. Внимание: если с течение часа вы не доставите клан-лидеру все ингредиенты, сила отравления начнет резко увеличиваться и отхилить его уже через пару минут станет невозможно. &lt;br /&gt; После получения 4 Athrea&apos;s Coin, Избранный, ПЕРВЫМ выбивший ингредиент, снова разговаривает Witch Athrea и получает Blood of Eva. Избранные телепортируются в Ivory Tower. &lt;br /&gt; Избранные передают все 4 ингредиента лидеру клана. На этом их миссия окончена. &lt;br /&gt; Разговариваем с Witch Kalis, получаем Voucher of Faith. Используем SoE. Телепортируемся в Town of Giran. &lt;br /&gt; В гильдии бойцов ищем Sir Kristof Rodemai, разговариваем с ним, получаем Alliance Manifesto. &lt;br /&gt; Баги и ошибки квеста &lt;br /&gt; Квест можно выполнить двумя персонажами, которые состоят в одном клане. Избранный должен быть (желательно) выше 62 уровня и иметь умения с массовой атакой: polearm mastery или маги с массовой атакой. Квест был выполнен таким образом на Gracia Final (Teon). &lt;p&gt; Избранный разговаривает с Statue of Offering и получает Symbol of Loyalty. Передает Symbol of Loyalty лидеру клана и выходит из игры. &lt;br /&gt; Опять входит в игру и разговаривает с Statue of Offering и получает Symbol of Loyalty. Передает Symbol of Loyalty лидеру клана и выходит из игры. &lt;br /&gt; И в последний раз входит в игру и разговаривает с Statue of Offering и получает Symbol of Loyalty. Передает Symbol of Loyalty лидеру клана. Таким образом лидер клана получает все 3 Symbol of Loyalty. &lt;br /&gt; (очередность важна !!!) Использует SoE. Телепортируется в Town of Aden. Лидер клана разговаривает с Witch Kalis (лидера отравляют). &lt;br /&gt; К северо-западу от города охотится на Vanor Silenos Shaman, пока не получит Herb of Vanor. Использует SoE. &lt;br /&gt; Телепортируемся в Hunters Village. Бежит к Angel Waterfall. Охотится на Harit Lizardman Shaman, пока не получит Herb of Harit. Использует SoE. Телепортируется в Town of Oren. &lt;br /&gt; Телепортируется в Ivory Tower. Бежит на север к кольцевой дороге. Охотится на Oel Mahum Witch Doctor, пока не получит Herb of Oel Mahum. Использует SoE. Телепортируется в Hunter Village. Телепортируется к Hardin Academy. &lt;br /&gt; Дальше задание делается как в описании (с 8 пункта включительно)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смываем ПК</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-8-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 07:45:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Покаяние (PK &gt; 0; Деревня Флоран (Черный Судья)) &lt;br /&gt; Название квеста: Покаяние &lt;br /&gt; Условия прохождения: PK &gt; 0 &lt;br /&gt; Уровень: ∞ &lt;br /&gt; Повторяемость: Повторяющийся &lt;br /&gt; Квестовый NPC: Черный Судья (Деревня Флоран), Черный Судья (Академия Хардина), Черный Судья (Пустошь) &lt;br /&gt; Награда: Понижение счета PK &lt;br /&gt; Краткое описание: Черный Судья дает шанс грешникам на искупление. Последуешь ли ты путем раскаяния, грешник? Имей в виду, что эта стезя полна испытаний и страданий! &lt;br /&gt; Квест: &lt;p&gt; 1. Поговорите с Черный Судья (Всего их три. Около Деревни Флоран (Дион), около Академия Хардина (Гиран), рядом со входом в Пустошь (Деревня Глудин) &lt;p&gt; Черный Судья говорит грешнику, что он имеет шанс на спасение. Пойдете ли вы по пути покаяния, полным испытаний и страданий? &lt;p&gt; Дальнейшее развитие квеста зависит от вашего левела. &lt;p&gt; Черный Судья хочет проверить вашу искренность. Она просит вас помочь Катари. (Топь, Деревня Темных Эльфов) &lt;p&gt; Черный Судья хочет проверить вашу искренность. Она просит вас помочь Пиотуру. (Лагерь Орков, Деревня Глудин) &lt;p&gt; Черный Судья хочет проверить вашу искренность. Она просит вас помочь Старейшине Казиану. (Пустошь, Глудио) &lt;p&gt; Черный Судья хочет проверить вашу искренность. Она просит вас помочь Магистру Джоан. (Башня Слоновой Кости, Орен) &lt;p&gt; Предложенное описание для персонажей 40 уровня и выше. &lt;p&gt; Внимание! Если вы измените ваш подкласс во время выполнения этого квеста, он будет автоматически отменен. &lt;p&gt; 2. Телепортируйтесь в Башню Слоновой Кости. Поговорите с Магистр Джоан &lt;p&gt; Магистр Джоан просит вас истребить Тарантулов Трисалимов и принести их Ядовитые Железы. &lt;p&gt; 3. Отправляйтесь к Морю Спор. Убивайте Тарантул Трисалим &lt;p&gt; Пока не получите Ядовитая Железа Тарантула Трисалим (3 шт.) &lt;p&gt; 4. Вернитесь в Башню Слоновой Кости. Поговорите с Магистр Джоан &lt;p&gt; Вы выполнили задание Магистра Джоан. Возвращайтесь к Черному Судье. &lt;p&gt; 5. Поговрите с Черный Судья &lt;p&gt; Получите Инструкция к Оковам &lt;p&gt; Черный Судья просит вас отправиться к Кузнецу Пушкону и изготовить Оковы Грешника. &lt;p&gt; 6. Телепортируйтесь в Гиран. Отдайте Инструкция к Оковам и материалы Кузнец Пушкон &lt;p&gt; Список ресурсов: &lt;p&gt; - 1 Заготовка Кузнеца &lt;br /&gt; - 5 Сталь &lt;br /&gt; - 2 Адамантитовый Слиток &lt;br /&gt; - 10 Серебряный Слиток &lt;br /&gt; - 10 Кокс &lt;p&gt; Вы попросили Кузнеца Пушкона изготовить Оковы Грешника. Возвращайтесь к Черному Судье. &lt;p&gt; 7. Поговорите с Черный Судья &lt;p&gt; Получите Оковы Грешника &lt;p&gt; Черный Судья просит вас поймать Чревоугодника, заключить его в Оковы Грешника и следить за ним, чтобы очистить душу. &lt;p&gt; 8. Вызовите Импа и поднимите ему уровень. &lt;p&gt; Примечание: Полученый питомец имеет тот же уровень, что и вы с 0% опыта. После вызова поглощает весь получаемый персонажем опыт, питается Волчьим Кормом. Если вы смените саб-класс, то квест пропадет вместе с питомцем. Если повысите свой уровень, то счетчик PK снизится только на 1. &lt;br /&gt; У импа панель управления как и у обычных петов - можно отвести его в безопасное место (например в коридор катакомб) и самим качаться. Пету можно дать имя. &lt;p&gt; 9. Возвращайтесь к Черный Судья. Ваш счетчик PK снизится на число от 1 до 10 и Вы получите Кандалы Грешника &lt;p&gt; Примечание: Если вкачать импу 2 лвл, то снимут 1-20 PK, за 3 лвл 1-30 PK &lt;p&gt; Для персонажей меньше 40 уровня 2-4 пункт задания отличаются, Черный Судья направит к другим NPC, но суть та же.</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-8-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>7 Печатей</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-7-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 07:44:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Что такое вообще Эвент 7 печатей ? &lt;br /&gt; Это глобальный эвент затрагивающий 99% всех играющих в Lineage2. Был введен в игру во времена третьих хроник. Тесно с ним связаны некрополи и катакомбы, о которых вы даже если не слышали обязательно услышите, и о которых расскажу ниже. Т.е. их ввели в игру (некрополи и катакомбы) только для 7 печатей, а не как еще одну локацию для покачаться, как некоторым кажется. &lt;p&gt; Эвент имеет циклическую структуру, равную по времени двум неделям. Начало каждого цикла - каждые две недели в понедельник в 18.00. Так же цикл разбит на два этапа - Этап Борьбы и Этап Победы, по 1 неделе на каждый из них. Первая неделя - Этап Борьбы. Во время первого этапа вы можете регистрироваться в эвенте, после регистрации свободно посещать некрополи и катакомбы независимо от выбранной вами стороны. &lt;p&gt; Вторая неделя - Этап Победы. В эту неделю проигравшая сторона фактически полностью отсекается от 7 печатей. Доступ в катакомбы и некрополи уже имеет только выигравшая сторона. Начитают действовать бонусы активированных печатей, такие как Кузнец и Торговец Маммона (весьма полезные npc, скажу я вам, о них поговорим чуть попозже), призраки в городах, в подземельях немного меняются монстры, с которых падают камни печати. Начинают радоваться владельцы замков в случае активации 3й печати, почему - так же будет написано ниже. Появляются эвентовые РБ в подземельях - Лилит или Анаким, в зависимости от того кто выиграл. &lt;p&gt; В случае активации 2й печати в городах появляются надоедливые призраки (Оракул Откровений и Проповедник Судьбы), которые забивают чат. Так же они имеют свойство на игроков выигравшей стороны накладывать положительный эффект, на игроков проигравшей - отрицательный. В принципе от этих эффектов можно увернуться, двигаясь по стеночке обходя этот летающий спам и не приближаясь. Если все таки повесили эффект и он плохой - что же, такова ваша карма. Он будет действовать 20 минут, или же спадет при смерти. Кидать на вас сии эффекты будут до окончания Периода Победы. &lt;p&gt; У Жреца, у которого вы регистрировалась, появляется пунктик &quot;Купить товары&quot;. Естественно у выигравшей стороны. Товары приобретаются за древнюю и обычную адену. Древняя берется из камней печати которые набиваются в катакомбах на протяжении всего эвента. &lt;p&gt; Список товаров у Жреца следующий: &lt;br /&gt; - большие зелья: исцеления, ускорения, стремительной атаки, ускорения магии; &lt;br /&gt; - большое и малое зелья CP; &lt;br /&gt; - мистическое зелье (аналогичное настойке сомнения); &lt;br /&gt; - зелья меняющие лицо, прическу и цвет волос; &lt;br /&gt; - благословенный свиток воскрешения питомца; &lt;br /&gt; - обереги удачи, D, C, B, A и S рангов; &lt;br /&gt; - свитки SP; &lt;br /&gt; - запись 7 печатей; &lt;br /&gt; - синяя маска; &lt;br /&gt; - ботинки, скрипящие при ходьбе. &lt;p&gt; Между Этапом Борьбы и Этапом Победы есть промежуток в 15 минут, который называется Сбор Результатов. В этом промежутке не происходит по сути ничего. Просто идет то, что видно из названия - сбор и подсчет результатов. Вы уже не можете как либо влиять на распределение очков между сторонами, и в то же время еще не появляются атрибуты Этапа Победы. Начинается он в 18.00, а заканчивается в 18.15. &lt;p&gt; Так же узнать, какой сейчас Этап, можно с помощью карты мира. В левом нижнем углу увидите слово &quot;Состояние:&quot; и описание того, в какой стадии находится эвент: &lt;p&gt; Состояние: Период эвента - соответствует Этапу Борьбы. &lt;br /&gt; Состояние: Сбор результатов - преддверие Этапа Победы, длится с 18.00 до 18.15. &lt;br /&gt; Состояние: Период действия Печати - соответствует Этапу Победы. &lt;p&gt; Регистрация в эвенте, выбор печати &lt;p&gt; В эвенте участвуют две стороны - Мятежники Заката и Повелители Рассвета. Для того чтобы принять в нем участие вам придется примкнуть или к тем или к другим. Вступаете вы в их ряды не навсегда - каждую неделю идет новый виток эвента и необходимо снова решать этот нелегкий вопрос - к кому же примкнуть. Так же вас в настойчивой форме попросят выбрать печать, одну из трех. По ним не напрягайтесь, единственное - советую выбрать одну из первых двух, т.к. от них зависят Маммоны и наличие монстров с дропом Камней Печати во время Этапа Победы. &lt;p&gt; По регистрации посоветую выбирать Рассвет, т.к. при победе Рассвета и активации 3й печати у замков крепчают стены, жиреют наемные npc защищающие замок, уменьшается стоимость укрепления замка, чему кланы владеющие замками весьма и весьма рады. У Заката бонусы при активации 3й печати диаметрально противоположные. Поэтому владельцы замков, естественно, стараются чтобы выиграл Рассвет. Помимо всего прочего, члены кланов владеющих замком, не могут зарегистрироваться за Мятежников Заката. Т.е. фактически всегда побеждают Повелители Рассвета. Иначе бывает только в самый первый цикл эвента - когда еще замки не захвачены, и то не всегда. Или когда один из кланов&amp;#92;альянсов не владеющий замком решает узурпировать подземелья и выигрывает за Закат. &lt;p&gt; Второй этап регистрации - выбор печати. Хоть эвент и называется 7 печатей, по факту на данный момент доступны только 3 из них. Когда появятся оставшиеся 4 печати - неизвестно, разработчики пока молчат. У каждой из доступных сейчас 3х печатей есть свои бонусы. Однако, для того чтобы эти бонусы начали действовать - т.е. чтобы печать активировалась, необходимо чтобы с выигравшей стороны за нее проголосовало не менее 35% участников. Однако, если одна из сторон выигрывает 2 и более раз, то для сохранения контроля печати нужно 10% и более зарегистрировавшихся. &lt;p&gt; Итак, названия и бонусы существующих печатей, в случае активации каждой из них: &lt;p&gt; 1я печать - Печать Алчности. &lt;br /&gt; • в некрополях появляются эвентовые монстры с дропом камней печати; &lt;br /&gt; • в некрополях появляется Торговец Маммона; &lt;br /&gt; • в некрополе Апостолов появляется РБ Лилит или Анаким. &lt;p&gt; 2я печать - Печать Познания. &lt;br /&gt; • в катакомбах появляются эвентовые монстры с дропом камней печати; &lt;br /&gt; • в катакомбах появляется Кузнец Маммона; &lt;br /&gt; • в городах появляется Оракул Откровений, накладывающий положительные эффекты на участников выигравшей стороны; &lt;br /&gt; • в городах появляется Проповедник Судьбы, накладывающий отрицательные эффекты на участников проигравшей стороны; &lt;br /&gt; • возможность телепортироваться от Жрецов к подземельям находящимися на территориях города в котором находится Жрец. &lt;p&gt; 3я печать - Печать Раздора. &lt;br /&gt; • увеличивается максимум CP; &lt;br /&gt; • уменьшается стоимость улучшения наемников, стен, ворот в замках; &lt;br /&gt; • увеличивается физическая защита у стен и ворот замков; &lt;br /&gt; • появляется ограничение на использование осадных орудий; &lt;br /&gt; • в случае обладания печатью Закатом, на защиту замка сможет встать только клан обладающий этим замком; &lt;p&gt; При выборе печати ограничений нет - можете выбирать любую. Некоторые ограничения и условия при выборе стороны есть только на уровне Рассвет&amp;#92;Закат, о них поподробней: &lt;br /&gt; - игроки не получившие первую профессию не могут участвовать в эвенте; &lt;br /&gt; - игроки с 20 по 40 уровень не получившие вторую профессию могут без проблем выбрать любую из сторон; &lt;br /&gt; - игроки 40+ уровня со второй профессией состоящие в кланах у которых есть замок могут выбрать только Повелителей Рассвета; &lt;br /&gt; - игроки 40+ уровня без клана или состоящие в кланах или альянсах у которых нет замка могут бесплатно присоединиться к Мятежникам Заката, или к Повелителям Рассвета при наличии Сертификата продающегося в замках, или без него заплатив 50 000 аден . &lt;p&gt; Камни печати и Фестиваль Тьмы &lt;p&gt; Именно из этих двух вещей складываются очки которые решают в конце кто выиграл кто проиграл. Самое простое, да и основное - это естественно камни печати. Посложнее, но и поинтереснее - Фестиваль Тьмы. Последний к тому же доминирует над камнями - одна из сторон выиграет все уровни Фестиваля, она выиграет и эвент, независимо от того сколько было сдано камней печати у противников. &lt;p&gt; Чтобы добыть камни печати необходимо убивать в катакомбах и некрополях монстров. Они падают только с тех, которые не агры среди агров, поэтому приходя гасите всех. Выбитые камни для того чтобы они учитывались необходимо сдавать Жрецу. Если они останутся у вас в инвентаре или на складе, никакого веса при подсчете очков в конце Периода Борьбы они иметь не будут. Посмотреть статус печатей, а так же количество очков у каждой из сторон можно купив Запись 7 печатей у Жреца за 500 аден. &lt;p&gt; Из камней печати получается помимо всего прочего древняя адена. Из разных камней разное количество, зависит от типа камня, которые бывают трех разновидностей, трех цветов. Про отличия можно получить исчерпывающую информацию нажав на каждый из типов камней и прочитав что там пишется. Вкратце - с 1 синего камня 3 древней адены, с 1 зеленого - 5 древней адены, с 1 красного - 10 древней адены. Получить из них древнюю адену можно через Жреца двумя способами. Первый - подойдите к нему во время Этапа Победы, увидите пункт об обмене камней. &lt;p&gt; Если вы железно уверены в победе вашей стороны, то ваша уверенность делает вам честь В этом случае можете воспользоваться вторым способом получения древней адены - сдавать камни печати во время Этапа Борьбы, все тем же Жрецам. После начала Этапа Победы, если ваша сторона выиграла, вы получите все древние адены до последней копейки, поговорив со Жрецом. В случае если ваша уверенность окажется необоснованной - то камни заморозятся на вашем счету до тех пор пока не выиграет та сторона за которую вы сдавали камни. Но она пропадет если на следующий цикл эвента вы примите противоположную сторону. &lt;p&gt; Фестиваль Тьмы - это локация напоминающая обычные подземелья, туда вы можете отправится поговорив с Жрецом. Бывать там можно только во время Этапа Борьбы. Допускаются на сам фестиваль пати от 5 человек, зарегистрированных за одну сторону, не допускаются питомцы. Так же есть разные комнаты, ограниченные по уровню - об этом можете узнать, поговорив с npc. Чем выше ваш уровень, тем выше соответственно уровень комнаты, тем больше очков можно принести своей стороне. &lt;p&gt; При регистрации вашей пати (регистрирует только лидер пати, остальные должны быть рядом) вы попадаете в комнату с монстрами. Убиваете их, воскрешаются чуть посильнее и т.д. С монстров лидеру пати падает кровь - при этом не важно кто добивает монстра из членов пати, даже саммоны и питомцы. Единственное но - если добивает саммон(вызываемые кубики так же к ним относятся) крови дают в 2 раза меньше. После перемещения в комнату у вас 20 минут, из которых 2 минуты на бафы. Суть в том чтобы набить наибольшее количество крови в комнатах вашего уровня. Тогда вашей стороне начисляются очки. Если ваш результат перебивают конкуренты - очки уходят им. &lt;p&gt; Если вы умрете - при нажатии кнопки &quot;В город&quot; вы воскреситесь в той же комнате. Учтите, что посередине комнаты увеличен реген. Так же если вы будете бафаться массовыми умениями персонажа находящегося вне зоны фестиваля, количество крови будет урезаться вдвое. И не забудьте сдать, или напомнить лидеру пати сдать кровь npc после выхода из комнаты. &lt;p&gt; Помимо всего прочего, вход на фестиваль стоит камней печатей, одного из трех видов, каких - выбираете сами. Ниже приведу данные по существующим комнатам и их уровням, количествам необходимых печатей и очкам, получаемым при первом результате. &lt;p&gt; • 20~31 уровень - 900 синих; 520 зеленых; 270 красных; 60 очков. &lt;p&gt; • 20~42 уровень - 1500 синих; 900 зеленых; 450 красных; 70 очков. &lt;p&gt; • 20~53 уровень - 3000 синих; 1800 зеленых; 900 красных; 100 очков. &lt;p&gt; • 20~64 уровень - 4500 синих; 2700 зеленых; 1350 красных; 120 очков. &lt;p&gt; • 20~85 уровень - 6000 синих; 3600 зеленых; 1800 красных; 150 очков. &lt;p&gt; Контрабандист, Кузнец и Торговец Маммона &lt;p&gt; Теперь поговорим о такой полезной штуке как Маммоны. Начать хочу с Маммона, который фактически не зависит от 7 печатей, хотя и является частью этого эвента. Находится во всех городах (кроме стартовых деревень) в укромных местах круглый год без перерывов на обед. Это Контрабандист Маммона. С ним могут общаться члены любой из сторон, в любой из периодов. &lt;p&gt; Вот те услуги, которые предлагает Контрабандист: &lt;p&gt; • извлечение СА из вашего оружия; &lt;br /&gt; • продажа Книги Трансформации - Роковое Видение за 660к древних аден; &lt;br /&gt; • продажа Книги Древних - Божественное вдохновение(Современный язык) за 400к аден; &lt;br /&gt; • обмен древней адены на адену из расчета 1 к 1. &lt;p&gt; Остальные два маммона весьма отличаются от своего контрабандного товарища. Появляются только во время Этап Победы, кузнец - только в катакомбах, торговец - только в некрополях, в их самом начале, рядом с Хранителем Портала Зиккуратом. При этом не задерживаются там надолго, каждые полчаса меняя место своего пребывания случайным образом. Узнать, где именно сейчас находится интересующий вас маммон можно или путем поисков по всем подземельям, соответствующим маммону, которого вы ищите. Либо обратиться к героям вашего сервера - обычно они самые прошаренные в плане нахождения маммонов. Как вариант - поспрашивать в городах. &lt;p&gt; Напоминаю, что Кузнец Маммона и Торговец Маммона появляются только в случае активации печати, которая отвечает за них. Это те печати, которые вы выбираете при регистрации в эвенте, о которых я упоминал ранее. Статус печатей, в т.ч. сколько народу за какую проголосовали, можно посмотреть купив Запись 7 печатей у Жреца. &lt;p&gt; Не имеет значения, какую печать вы выбрали - доступ, в случае победы вашей стороны и достаточном количестве человек выбравших печати для их активации, будет к обоим маммонам. &lt;p&gt; Торговец Маммона, напомню вам, перемещается только по некрополям. Помимо древних аден он требует Чистые Свитки на некоторые товары. Их можно получить по квесту Бремя Прошлого, который берется у Хранителя Портала Зиккурата в любых подземельях с 20 уровня. &lt;br /&gt; Вот список товаров, которые можно приобрести у Торговца Маммона (все цены в древних аденах, ч.с. = чистый свиток): &lt;p&gt; • Благословенные свитки Телепорта (150к) и Воскрешения (400к); &lt;br /&gt; • Различные краски для татуировок: обычные краски +1&amp;#92;-1 для первых профессий за 42к и Новые Краски для вторых профессий +1&amp;#92;-1 (60к), +2&amp;#92;-2 (72к), +3&amp;#92;-3 (108к) и +4&amp;#92;-4 (174к); &lt;br /&gt; • Кристаллы А ранга (15к за 1 шт.) и S ранга (25к за 1 шт.); &lt;br /&gt; • Свитки Зачарования Доспеха: А ранг (240к и 480 ч.с.), В ранг (80к и 160 ч.с.), С ранг (15к и 30 ч.с.) и D ранг (6к и 12 ч.с.); &lt;br /&gt; • Свитки Зачарования Оружия: В ранг (500к и 1000 ч.с.), С ранг (110к и 220 ч.с.) и D ранг (50к и 100 ч.с.); &lt;br /&gt; • Самоцветы А ранга (30к за 1 шт.) и S ранга (100к за 1 шт.); &lt;br /&gt; • Специальный Состав Маммона за 100к аден. &lt;p&gt; Кузнец Маммона перемещается соответственно только по катакомбам. Абсолютно таким же способом, как и Торговец, - каждые полчаса случайным образом телепортируется в одни из катакомб. Услуги Кузнеца следующие: &lt;p&gt; • Распечатка вещей А, S и S80 ранга, в т.ч. обычных вещей А ранга; &lt;br /&gt; . - в случае нормальных вещей - распечаткой активируются бонусы сета когда он собран; &lt;br /&gt; . - в случае обычных вещей - распечатка только меняет внешний вид у перчаток и сапог в случае распечатки на легкий доспех или робу, у бижутерии немного увеличивается маг.защита, в остальном никаких плюсов распечатка обычных вещей не несет; &lt;br /&gt; • Запечатывание вещей А ранга для последующий распечатки на другой вид сета - робу, легкий либо тяжелый; &lt;br /&gt; . - кроме редких шлемов, они распечатываются 1 раз и навсегда (по шлемам еще в стадии уточнения); &lt;br /&gt; • Сдуаливание мечей для создания дуалов А, S и S80 рангов, в т.ч. сдуаливание обычных мечей А ранга для получения обычных дуалов А ранга; &lt;br /&gt; • Полировка редких вещей и оружия B, A, S и S80 рангов; &lt;br /&gt; . - необходим Специальный Состав Маммона который продается у Торговца Маммона; &lt;br /&gt; • Апгрейд вашего оружия вплоть до топ С; &lt;br /&gt; . - уточняю, выше топ С апгрейдить оружие нельзя, никак нельзя; &lt;br /&gt; • Обмен вашего оружия на равнозначное в классе, вплоть до топ В; &lt;br /&gt; . - дуалы меняются только на дуалы; &lt;br /&gt; . - обычное оружие не обменивается; &lt;br /&gt; . - не меняются оружие с СА, с вставленным камнем жизни, редкое оружие; &lt;br /&gt; . - уровень заточки сохраняется; &lt;br /&gt; • Вставка СА в ваше оружие любого ранга; &lt;br /&gt; • Извлечение СА из вашего оружия юбого ранга; &lt;br /&gt; • Обмен редкого доспеха на обычных доспех. &lt;br /&gt; . - только тело, т.е. конечности (перчи, боты и шлемы) обмену не подлежат; &lt;br /&gt; . - обменивается для того, что бы работали сетовые бонусы затрагивающие базовые характеристики, и не было необходимости собирать полностью редкий сет. &lt;p&gt; Иных услуг, кроме указанных выше, Маммоны не делают, да и не делали никогда. &lt;p&gt; Катакомбы и Некрополи &lt;p&gt; Сразу хочу обозначить - катакомбы и некрополи друг от друга ничем не отличаются, даже монстры одни и те же (разве что немного визуально). Разница по сути только в том что в одних перемещается Торговец Маммона (некрополи), в других - Кузнец Маммона (катакомбы). На этом различия заканчиваются. От других же локаций отличаются прежде всего монстрами - у них в 4 раза увеличено количество ХП, большинство имеет широкий диапазон дополнительных параметров (усиления, ослабления, резисты, уязвимости, типы атак, умения и т.п.), монстры социальны - ударяешь одного и повышенное внимание получаешь минимум от части монстров, присутствует дроп Камней Печати, диапазон уровней от 22 до 78. &lt;p&gt; Доступны подземелья все время проведения эвента, если вы принадлежите победившей стороне. Находиться там могут только зарегистрированные персонажи, т.е. если посмотреть на условия регистрации - выше 20 уровня. Попасть вы сможете в любые подземелья, ограничений по вашему уровню нет, другое дело чтобы вы соизмеряли свои силы и силы монстров. Ходить туда рекомендуется пати, если вы один, то зачастую можно найти более выгодные по скорости места кача. &lt;p&gt; Попасть в подземелья можно двумя способами, один посложнее, другой подороже. Первый - находите на карте необходимое вам подземелье, и добираетесь до него используя телепорты и ноги. Второй способ - перемещаетесь в город, который ближе остальных находится к нужному вам подземелью, общаетесь со Жрецом - у него есть пункт переместиться в ближайшие некрополи и катакомбы. Выбираете необходимый - вуаля, вы телепортируетесь сразу к ним. Вы окажитесь рядом с высоким строением состоящим по сути из четырех колонн и крыши, с водой по центру. Ныряйте, а там не заблудитесь &lt;p&gt; Подземелья приписаны каждый к своей печати - некрополи относятся к Печати Жадности, катакомбы - к Печати Познания. Абсолютно не влияет, какую печать вы выбрали при регистрации, эти две или же третью. Находится вы можете в любом из подземелий, в любой из периодов эвента без всяких ограничений, если ваша сторона победила. &lt;p&gt; Если, находясь в подземелье, вы вдруг выйдите из игры во время Этапа Борьбы и зайдете во время Этапа Победы, или же специально подстроите такую махинацию, и окажетесь на стороне проигравших - спешу обрадовать, покачаться и побить камни печати у вас не получится. Вас &quot;депортирует&quot; из подземелий первый же монстр. В случае вашей принадлежности к выигравшей стороне, ничего подобного, конечно, не произойдет. Смело сразу же можете идти качаться. &lt;p&gt; Подземелья распределены по уровням. Т.е. в каждом из них присутствуют монстры только в определенном диапазоне уровней, не выше не ниже. В начале - послабее, чем дальше вглубь тем сильнее. Узнать распределение подземелий по уровням можно у Жреца или в Записи 7 печатей. Так же приведу информацию тут: &lt;p&gt; 20~30 уровень &lt;br /&gt; Жертвенный некрополь - южнее Глудина, рядом с Поселением Ящеров Лангк. &lt;p&gt; 30~40 уровень &lt;br /&gt; Некрополь Пилигримов - на северо-востоке от Диона, рядом с Лагерем Партизан. &lt;br /&gt; Катакомбы Еретиков - восточнее Диона, рядом с Землей Казненных. &lt;p&gt; 40~50 уровень &lt;br /&gt; Некрополь Послушников - севернее Хейна, на Острове Аллигаторов. &lt;br /&gt; Катакомбы Отлученных - на юго-востоке Диона, севернее Гавани Гирана. &lt;p&gt; 50~60 уровень &lt;br /&gt; Некрополь Повстанцев - севернее Глудио, рядом с Нейтральной Зоной. &lt;br /&gt; Катакомбы Отступников - южнее Орена, рядом с Долиной Ящеров. &lt;p&gt; 60~70 уровень &lt;br /&gt; Молитвенный Некрополь - на северо-западе от Глудио, юго-западе от Деревни Темных Эльфов, рядом с Гнездом пауков. &lt;br /&gt; Некрополь Мучеников - восточнее Гирана, рядом с Садом Цветов Горгон. &lt;br /&gt; Катакомбы Ведьм - восточнее Деревни Охотников, в Лесу Зеркал. &lt;p&gt; 70~80 уровень &lt;br /&gt; Некрополь Святых - западнее Хейна, в Шепчущих Полях. &lt;br /&gt; Некрополь Апостолов - северо-восточнее Адена, рядом с Разоренным Замком. &lt;br /&gt; Катакомбы Темного Пророчества - западнее Деревни Темных Эльфов. &lt;br /&gt; Катакомбы Запретного Пути - южнее Деревни Охотников. &lt;p&gt; Рифт или Разлом между мирами &lt;p&gt; Ну вот и добрались до Рифта. Это единственное, о чем я не упомянул из Эвента 7 Печатей. Если вы читали различные описания рифта, то вы уже знаете, что рифт расположен &quot;вне мира Аден&quot;. Это специальная отдельная зона со своими правилами и нюансами, отличающимися от остальных мест. В отличие от Фестиваля Тьмы, в рифте можно неплохо покачаться. Здесь вам не придется сражаться с враждебными вам кланами, вероятность пострадать от РК - очень мала, только если он не заведется в вашей группе. Здесь фактически один из лучших спойлов в игре, повышенные шансы выпадения из монстров всяких полезных и нужных штук, вещей в том числе. &lt;p&gt; Главное, что вам потребуется при желании попасть в рифт - это Частицы Разлома. Берутся они по квесту &quot;Частицы Разлома&quot; у статуи &quot;Хранитель Разлома&quot;, которую можно найти в любом из некрополей или катакомб. Находится она внутри, сразу справа после телепортации внутрь. Частицы по квесту падают тут же - т.е. в подземельях, да и вообще нигде кроме подземелий они не падают. Так же можно приобрести их у игроков, торгующих ими в городах и зачастую в самом рифте. &lt;p&gt; Попасть в рифт можно несколькими способами. Первый - подходите в городе к Жрецу, изъявляете желание поучаствовать в Фестивале Тьмы. После того как он вас перенес в соответствующий вам Оракул, подходите к любому npc и выбираете пункт &quot;Переместиться в Разлом Между Мирами&quot;. Второй способ - отправиться в разлом можно от любой из статуй в подземельях, у которых берется квест на Частицы. Говорите с ней, выбираете пункт &quot;Я хочу сражаться за мир во всем мире&quot;. Только учтите, у вас должна быть хотя бы одна частица в инвентаре. Третий способ - от Хранителя Портала Зиккурата, который находится снаружи подземелий и телепортирует в них. У него телепорт осуществляется за адены, и в инвентаре так же должна присутствовать хотя бы одна частица. &lt;p&gt; Побывать в рифте могут все персонажи, независимо от периода эвента, проигравшая вы сторона или выигравшая, или же вы вообще не зарегистрировались. Единственное ограничение - вы должны быть выше 30 уровня. И небольшие ограничения будут по способам перемещения в рифт. Незарегистрированные могут попасть только третьим и четвертым способом независимо от состояние эвента, зарегистрированные - во время Этапа Борьбы любым из способов, во время Этапа Победы - выигравшая сторона любым кроме первого, проигравшая - только третьим или четвертым. &lt;p&gt; После любого из вышеперечисленных способов вы окажетесь в приемной рифта. Эта мирная зона, где находятся все, кто хочет попасть внутрь рифта, или же те, кто недавно вышел оттуда. Там вы можете свободно добирать пати (группы), собирать заново, менять лидера и т.д. В приемной можно находится сколько угодно времени, хоть живите там. Обычные свитки телепорта там не работают, только телепортирующие в замок&amp;#92;крепость&amp;#92;холл клана. Выйти оттуда во внешний мир можно пообщавшись с любым npc. В случае если вы прочитаете обычный свиток телепорта, или используете умение телепортации (в случае если оно есть у вашего класса) внутри рифта, то оно вас перенесет в приемную, а ввиду того что это рифт, то вскорости и всю пати, автоматически. &lt;p&gt; Рифт - только пати зона. Хотя в приемную вы без проблем попадете и соло, но внутрь рифта вас запустит только в пати. На количество членов пати ограничений нет, т.е. от 2 до 9 персонажей включительно. В принципе, если вы уверены в своих силах, то можете попасть в рифт в одиночку - просто остальные члены пати не должны находится поблизости от вас, вы должны быть лидером пати. Тогда вы зайдете один, а остальные останутся где были. &lt;p&gt; Чтобы зайти внутрь рифта необходимо выполнить несколько условий, причем эти условия должны быть соблюдены у всех без исключения членов пати, собирающихся в рифт. Даже если вы собираетесь пойти в одиночку, Частицы Разлома изымаются у всех членов пати независимо от местонахождения, и идет сверка по всем пунктам указанным ниже. Итак, от вас требуется: &lt;br /&gt; - у каждого члена пати должны быть Частицы Разлома в количестве от 21 до 33 штук (зависит от уровня рифта) или более; &lt;br /&gt; - не должно быть перевеса, т.е. загрузки более 50%; &lt;br /&gt; - должно быть свободно 20% и более слотов в инвентаре; &lt;br /&gt; - количество взятых квестов не должно быть максимально возможным. &lt;p&gt; Внутрь рифта можно попасть через нескольких npc, различия между ними - они ведут к разным по уровню монстрам. Телепортироваться внутрь вы можете от любого из них, ограничения по вашему уровню нет, но не думаю, что будет разумным к примеру на 43 уровне идти к 70+ монстрам. Ниже приведу соответствия имен npc и того к каким уровням от отправляют: &lt;p&gt; • Хранитель Разлома Рекрут - 30+ уровни &lt;br /&gt; • Хранитель Разлома Рядовой - 40+ уровни &lt;br /&gt; • Хранитель Разлома Офицер - 50+ уровни &lt;br /&gt; • Хранитель Разлома Командующий - 60+ уровни &lt;br /&gt; • Хранитель Разлома Военачальник - 70+ уровни &lt;br /&gt; • Хранитель Разлома Герой - ~80 уровни &lt;p&gt; После перемещения внутрь рифта у вас будет 40 минут. Внутри вы попадете в комнату с монстрами, большую либо маленькую. Каждые 10 минут будет случайная смена комнаты, об этом вы узнаете за несколько секунд, как - не скажу, но вы не пропустите Комнаты разные, и их больше чем 4, поэтому во всех за заход вы не побываете. В них находятся совершенно разные монстры, у некоторых 0,5 от нормального ХП, у некоторых х6 от нормального ХП, есть массовые атаки, некоторые взрываются и т.д., т.е. разнообразия вам хватит. 90% монстров агры, 100% монстров социальны. По истечении 40 минут вас выкинет обратно в приемную рифта. По желанию вы можете зайти еще (если будут свободные комнаты), или разойтись куда глаза глядят. &lt;p&gt; В каждой из комнат посередине находится Защитник Границ, с ним может общаться только лидер пати. При желании он может либо сменить комнату, т.е. покинуть ту в которой вы сейчас на случайную другую, либо вообще выйти в приемную даже если время еще не закончилось. В принципе, последней возможностью обладает так же Оракул Евы, со своим умением телепорта пати. И учтите, что смена комнаты доступна только 1 раз за заход. &lt;p&gt; Оказавшись внутри рифта, вам следует быть весьма аккуратными в плане пати. Если смену лидера пати вы можете делать безбоязненно, то любое изменение пати в плюс либо минус ведет к вылету в приемную. Единственное - если кто-то вышел и вы успеете его взять в течение 5 секунд обратно, тогда вы останетесь в рифте. &lt;p&gt; В процессе прыжков внутри рифта вы можете попасть в комнату с РБ. РБ одиночный, без свиты. Не агр. В отличие от других комнат, в комнате с РБ нет лимитов по времени, можете бить хоть час. Впрочем, если вы не трогали его 2 минуты, то РБ пропадает и ваш путь будет лежать в приемную рифта или в следующую комнату. РБ, по сравнению со своими товарищами из обычного мира, послабее, так что не стоит сильно его бояться. После его убийства, если время вашего пребывания в рифте не прошло, вы переместитесь в следующую комнату. Если оно закончилось - вы окажетесь в приемной. Времени возрождения у РБ нет, он &quot;выходит из сумрака&quot; как только кто либо появляется в его комнате. &lt;p&gt; Во всех уровнях рифта РБ однотипны и соответствуют собственно уровню рифта. За одним исключением. В Комнате Героев, у тамошнего РБ, есть одна плюшка - на нем можно качать СА (Кристаллы Души) с 12 на 13 уровень. Шанс правда не сильно велик - 5%, но зато качается у всей пати. Чтобы качнулся, у вас должно быть выполнено несколько условий: &lt;br /&gt; - должен быть взять квест &quot;Усиление Души&quot;; &lt;br /&gt; - должен быть СА 12 уровня в инвентаре; &lt;br /&gt; - в инвентаре должен быть только 1 СА. &lt;p&gt; Качается только с 12 на 13 уровень, никакие более уровни не качаются. Нет необходимости его как-либо активировать на РБ, как например при каче с 0 по 10 уровень на монстрах. Как уже говорил - шанс 5% для всей пати, или качнется у всех, или ни у кого. На остальных рифтовых РБ СА не качаются, никакие и никак, и вообще это единственный случай в рифте касательно СА. &lt;p&gt; И несколько познавательных моментов: &lt;br /&gt; Основная тактика в больших комнатах - при появлении сразу же бегите в правый ближайший угол, как правило монстры не успевают сагриться. Оттуда зачищайте с краю, затем и всю комнату. &lt;br /&gt; Только в маленьких комнатах есть маги с масс атаками, будет осторожны. Некоторые изображают самураев и бьют очень больно всех. &lt;br /&gt; Комнат в рифте не бесконечное количество, и иногда они бывают заняты все. В этом случае приходится только ждать. Но не более 40 минут &lt;br /&gt; 100% всех монстров в рифте имеют уязвимость к святым атакам, даже если сами не являются нежитью. &lt;br /&gt; Захватчики Измерений - это как раз рифтовые монстры. &lt;br /&gt; При получении уровня внутри рифта у вас не будет восстанавливаться ХП и МП, хотя анимацию вам устроят. &lt;br /&gt; Если в рифте человек вылетел из пати, то пати довольно быстро выкинет в приемную, &quot;белка-летяга&quot; появится там же. &lt;br /&gt; В составе пати могут быть зарегистрированные за разные стороны, и вообще незарегистрированные. &lt;br /&gt; Разброс уровней в пати не влияет на возможность попасть внутрь рифта.</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-7-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манор</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-6-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 07:40:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Общее описание &lt;br /&gt; Манор лорд через Сhamberlain настраивает манор-систему, резервируя в ней определенное количество адены, устанавливая квоты на день и цены продажи/покупки семян/фруктов, а также тип покупки. &lt;br /&gt; После обновления манор-системы семена становятся доступны для покупки фермерами. Фермеры покупают семена, засеивают их в мобов, и после убийства мобов собирают проросшие фрукты. &lt;br /&gt; Фрукты сдаются обратно, и на стоимость сданных фруктов фермеры получают ресурсы (тип ресурса определяется типом семени и выбранным лордом типом покупки). После обработки семена поступают в клановое хранилище, и могут использоваться лордом для крафта вещей у специального замкового крафтера. &lt;br /&gt; Цикл манор-системы состоит из трех этапов: &lt;p&gt; 20:06-06:00 Манор обновлен, все квоты выставлены. Фермеры могут покупать семена и продавать фрукты до исчерпания квот на день. Лорд может настраивать манор-систему на следующий день. Манор на следующий день может изменяться, текущая настройка видна всем. &lt;br /&gt; 06:00-20:00 Манор на следующий настроен. Из клановой казны изымается сумма, необходимая на обеспечение определенных манор-лордом квот на следующий день. Если в клановой казне недостаточно денег, то манор на следующий день прекращает работу — все квоты и цены выставляются в 0. Фермеры могут покупать семена и продавать фрукты до исчерпания квот на день. &lt;br /&gt; 20:00-20:06 Манор находится в состоянии подготовки к следующему дню (maintenance). Все скупленные за день фрукты проходят &quot;взросление&quot;. Из скупленных за день фруктов 90% превращается во взрослые фрукты, остальные 10% бесследно пропадают. Взрослые фрукты кладутся в клановое хранилище (clan warehouse). Деньги, зарезервированные на прошедший день, но неиспользованные, возвращаются в замковую казну (castle vault). Настройки следующего дня становятся настройками текущего дня, а настройки прошедшего пропадают. &lt;p&gt; Покупать семена и сдавать фрукты в это время нельзя, но можно настроить покупку/продажу (и ждать 20:06). &lt;p&gt; Chamberlain &lt;br /&gt; У Chamberlain в меню есть три опции, служащие для настройки манора: &lt;br /&gt; View Seed Status — посмотреть статус &lt;br /&gt; Тут можно посмотреть статус манор-системы в любом городе на текущий или на следующий день. В окне есть три закладки — настройки семян (seeds), настройки фруктов (crops) и базовая информация. &lt;br /&gt; Это окно можно держать открытым во время настройки, что сильно помогает. Однако, я бы все же рекомендовал записать ключевую информацию по семенам отдельно. &lt;br /&gt; Manage Seeds — настроить продажу семян &lt;br /&gt; Окно настройки показывает все семена, производимые замком. Для каждого семени есть две колонки — текущая настройка и настройка на следующий день. Можно сортировать список, нажимая на заголовок таблицы — по именам, уровню и т. д. Кнопка Set as today копирует все настройки для семян с текущего дня на следующий день. &lt;br /&gt; Обычно нет смысла сильно изменять настройку, так что эта опция сильно экономит время лорда. Если нажать на какую-то строку, то она становится текущей, и к ней применяются индивидуальные настройки (кнопка Edit Seed). Кнопка Edit seeds открывает окно редактирования настройки для текущего типа семени (на следующий день). В этом окне можно выбрать цену продажи и количество продаваемых семян. Максимальное количество семян на продажу показывается тут же, цена продажи устанавливается произвольно в пределах 60%-1000% от базовой цены семени. Базовую цену семени можно посмотреть в окне View Seed Status в закладке Basic Info в строке соответствующего семени в колонке Seed price. &lt;br /&gt; Вводите цену, вводите количество, жмете OK. Если все нормально, то окно закрывается, и измененная настройка показывается в списке. При этом обновляется общее количество денег, нужных на производство семян. После того, как Вы настроите все семена, жмите кнопку подтверждения в правом-нижнем углу, и настройка вступит в силу. Менять настройки можно в любой момент с 20:06 до 6:00. Действовать будет последняя подтвержденная настройка. &lt;br /&gt; Manage Crops - настроить покупку фруктов &lt;br /&gt; Это окно очень похоже на предыдущее, только оно отвечает за скупаемые фрукты. Кнопка Edit crop открывает окно настройки фрукта. В этом окне указывается количество фруктов на скупку, цена скупки одного фрукта, и тип скупки (I или II). &lt;br /&gt; Фермерам за сданные фрукты этого типа будут давать ресурс из колонки Type I или Type II соответственно (их можно увидеть во всплывающей подсказке при выборе типа фрукта или в закладке Basic Info в окне View Crop Status). &lt;br /&gt; Общее количество денег, нужных на поддержание настройки манора, указывается в левом-нижнем углу. После настройки всех семян нужно подтвердить настройку на день. &lt;br /&gt; Стоит заметить, что деньги, необходимые для настройки, должны уже быть в казне замка (Castle Vault) в момент настройки. Так что стоит положить их туда заранее. Обычно для поддержания манора достаточно держать в казне вдвое больше денег, чем требует настройка манора на день. Лучше, конечно, втрое - одна будет в зарезервированном состоянии для текущего дня, одна будет использована на следующий день, и третья часть будет служить резервом. &lt;br /&gt; Castle Crafter &lt;br /&gt; Производство вещей происходит у catsle crafterа в подвале замка, под тронной комнатой. Рядом с крафтером стоит еще NPC, обеспечивающий доступ к clan warehouse - достаточно удобно. Для производства нужно взять mature/ripe фрукты из CWH, и использовать опцию крафта у NPC-крафтера. &lt;br /&gt; Откроется окно магазина, в котором можно сделать нужные предметы. Выбираем тип предмета, требующего соответствующий вид фрукта, вводим в строке ввода необходимое количество, нажимаем ок, подтверждаем. Все — крафт готов. Количество предметов можно ввести только для stackable-предметов. Энчант-скроллы придется делать о одному. &lt;br /&gt; Вообще есть два вида семян - энчантные или неэнчантные. Из &quot;энчантных&quot; семян можно делать только энчант-скроллы грейдов D-A. &lt;br /&gt; Из неэнчантных можно делать Quick Healing Potion, Greater Haste Potion, Greater Swift Attack Poition, Blessed Resurrection Scroll, Blessed Scroll of Escape, Crystal B Grade, Crystal A Grade, Crystal S Grade, Dual Craft Stamp &lt;p&gt; Сколько стоит крафт? Как это посчитать? &lt;br /&gt; Есть несколько схем расчета себестоимости крафта. Но обычно считают крафт по цене фруктов+цене крафта, потому что семена обычно достаточно дешевы. &lt;br /&gt; Например, посчитаем стоимость Dual Craft Stamp из Blue Coda при скупке Blue Coda по базовым ценам (100а за штуку). &lt;br /&gt; На производство 1 Dual Craft stamp надо 1000 адены и 100 Mature Blue Coda. Для того, чтобы получить 100 Mature Blue coda, нам надо скупить 112 Blue Coda. Итого, себестоимость получается 112*100+1000=12,2к &lt;br /&gt; Если скупать Blue Coda по 200а, то себестоимость dual Craft Stamp будет 23,4к &lt;br /&gt; Для простоты можно считать, что прибыль с семян покрывает 10% потерь семян на взросление. Тогда приблизительная себестоимость нашего Dual Craft Stamp будет 11к при базовых ценах скупки. &lt;br /&gt; Самое интересное, что при одинаковых рейтах цен на семена от базовых, себестоимость производства вещей для всех семян будет одинаковой (+/- копейки из-за округлений, принятых разработчиками). &lt;br /&gt; Итого, на базовых ценах получается такая таблица стоимости: &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;common&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;th&gt; Предмет &lt;br /&gt; &lt;/th&gt;&lt;th&gt; Craft &lt;br /&gt; &lt;/th&gt;&lt;th&gt; Crops &lt;br /&gt; &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; Quick Healing Potion &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 1000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 10 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; Greater Haste Potion &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 300 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 3 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; Greater Swift Attack Potion &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 600 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 6 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; Blessed Resurrection Scroll &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 40 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 400 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; Blessed Scroll of Escape &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 15 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 150 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; Crystal B Grade &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 900 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 9 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; Crystal A Grade &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 1500 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 15 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; Crystal S Grade &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 2500 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 25 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; Dual Craft Stamp &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 1000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 10 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; Secret Book of Giants &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 50 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 500 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; EAD &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 600 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 6 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; EAC &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 1500 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 15 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; EAB &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 8 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 80 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; EAA &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 24 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 240 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; EWD &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 5 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 50 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; EWC &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 11 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 110 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; EWB &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 50 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 500 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; EWA &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 180 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; 1 800 000 &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt; &lt;p&gt; Если в замковом хранилище достаточно денег, то настройка на следующий день автоматически копируется из настройки текущего дня. Сколько именно нужно денег — не знаю. Но тройного запаса по деньгам мне обычно хватало. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Вопреки заявлению NCSoft, манор может работать по время штурма. Однако, и результаты манора, и зарезервированные средства перейдут к новому владельцу замка, если последний будет потерян. Чтобы этого избежать, отменять манор нужно заранее — чтобы в день штурма манор уже не работал. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Лорда замка свои собственные NPC не обслуживают. Фрукты за него должен купить кто-то другой (соклановцы могут это сделать), а сдать семена он может в другом городе (в том числе в свой город). &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-6-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система сабов</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-5-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 07:37:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Кого брать на саб класс? Сколько % дает скил? Ответы ниже &lt;p&gt; Скиллы для имеющих сабклассы: &lt;p&gt; &lt;b&gt;Общая информация:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; * НЦ вводит новые скиллы для вашего мейна, которые зависят от типа вашего сабкласса. &lt;p&gt; * Подкласс lv65: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты. &lt;br /&gt; * Подкласс lv70: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты. &lt;br /&gt; * Подкласс lv75: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты 2го лвла ИЛИ специфический скилл, зависящий от сабкласса. &lt;br /&gt; * Подкласс lv80: основной класс получает скилл трансформации, зависящий от сабкласса. &lt;p&gt; * Нельзя удалить или поменять на другой выученый скилл (читай: думать 7 раз перед тем как учить) &lt;br /&gt; * От каждого сабкласса мейн может получить по 4 скилла, всего 12 скиллов от 3х сабклассов. &lt;p&gt; Как получать эти скиллы: &lt;p&gt; * Вы должны иметь специальную книгу, чтобы выучить скилл у НПЦ &lt;br /&gt; * Вы должны находиться в состоянии сабкласса, чтобы выучить скилл &lt;br /&gt; * В зависимости от уровня сабкласса, скилл получает “сертификацию” &lt;br /&gt; * Получив “сертификацию” скилла, мейнклассу необходимо получить Tome of “only skill” &lt;br /&gt; * Взять этот Tome можно в Башне Слоновой Кости у НПЦ “Avangarde” &lt;br /&gt; * Мейнкласс может выучить этот скилл, вне зависимости от лвла. &lt;br /&gt; * Как только сабкласс “сертифицирует” оплату Tome of transformation, его нельзя будет выкинуть/продать/поменять &lt;p&gt; (”сертификация” значит “бронирование” сабклассом книги, для покупки её мейном) &lt;br /&gt; Для примера, первый сабкласс получает “сертификацию” на 65 лвл. &lt;br /&gt; Новый сабкласс, после удаления старого, не может получить “сертификацию” &lt;p&gt; Скиллы, зависимые от класса сабкласса (первые два у каждого - пассивки, третий - контербафф): &lt;br /&gt; Значения могут быть не точными &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Класс Суммонеров &lt;i&gt;(Колдун, Последователь Стихий, Последователь Тьмы)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Boost HP/MP&lt;/span&gt; - увеличение max. HP and max. MP= +3% Max HP/MP или (+147 hp/+74 mp) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Resist Element Attribute&lt;/span&gt; - увеличение сопротивления к элементальным атакам(+5 resist) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Counter Spirit&lt;/span&gt; - при получении удара есть шанс получить душу (аналог контр хейста, дает по 10% к характиристикам)(10% Cast Speed&amp;#92;M.Attack, 10% Attack Speed&amp;#92;P.Attack, 15 sec) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Класс Целителей &lt;i&gt;(Мудрец Шилен, Мудрец Евы, Епископ)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Boost Pray&lt;/span&gt; - увеличение эффективности лечения(+19 hp on heals) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Resist Divine Attribute&lt;/span&gt; - увеличение сопротиления к divine атакам(+5 resist) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Counter Heal&lt;/span&gt; - при получении удара есть шанс восстановить часть HP(183 hp, 3% shance) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Класс воинов &lt;i&gt;(Гладиатор, Копейщик, Охотник за наградой, Отшельник, Разрушитель, Палач, Берсерк)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Boost CP&lt;/span&gt; - увеличение max. CP = +13% CP или (+738 cp) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Resist Mental&lt;/span&gt; - увеличение сопротивляемости атрибутам sleep, hold, paralize и shock(5-9%) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Counter Haste&lt;/span&gt; - при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время(+33% atk. speed, 15 sec) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Класс рыцарей &lt;i&gt;(Паладин, Мститель, Рыцарь Евы, Рыцарь Шилен)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Boost HP&lt;/span&gt; - увеличение max. HP. = +6% HP или (+295 hp) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Crit.dmg Reduction&lt;/span&gt; - увеличение сопротивления критическому урону.(3% resist critical damage) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Counter Defense&lt;/span&gt; - при получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время(+20% m.def/p.def, 15 sec) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Класс бафферов &lt;i&gt;(Проповедник, Верховный Шаман, Инспектор, Менестрель, Танцор Смерти)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Boost Mana&lt;/span&gt; - увеличение max. MP. = +5% MP или (+148 mp) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Mana Recovery&lt;/span&gt; - увеличение скорости восстановления MP(+0.5 mp/tick) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Counter Barrier&lt;/span&gt; - при получении удара есть шанс получить временную неуязвимость(5 sec, 3% shance) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Класс дагеров, лучников &lt;i&gt;(Стрелок, Серебряный Рейнджер, Призрачный Рейнджер,Искатель Сокровищ, Следопыт, Странник Бездны, Арбалетчик)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Boost Evasion&lt;/span&gt; - увеличение уворота = +4 Evasion &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Long Shot&lt;/span&gt; - увеличение максимального расстояния выстрелa(+100 bow range) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Counter Focus&lt;/span&gt; - при получении удара есть шанс получить временное увеличение critical(+33% critical, 15 sec) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Класс магов &lt;i&gt;(Архимаг, Певец Заклинаний, Заклинатель Ветра, Некромант)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt; - повышает шанс фейла магического заклинания у противника(+20 m.def) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Mana Gain&lt;/span&gt; - увеличение восстанавливаемой маны при речардже(+20 mp per recharge) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Сounter Mana Steal&lt;/span&gt; - при получении удара есть шанс восстановить часть MP(10 mp, 3% shance) &lt;p&gt; скорее всего все шансовые скиллы дают %, а не статическое значение &lt;p&gt; помимо классовых скиллов на 75 лвл саба можно взять один из альтернативных скиллов(master abilities): &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Great Physical Defence (+29 p.def) &lt;br /&gt; Great Magic Defence (+50 m.def) &lt;br /&gt; Great Physical Offence (+? p.atk) &lt;br /&gt; Great Magic Offence (+29 m.atk) &lt;br /&gt; Critical Rate (+30 critical) &lt;br /&gt; Magic Casting (+11 cast.spd)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-5-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды чата</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-4-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 07:34:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Lineage 2 - ОБ ИГРЕ &lt;p&gt; ОБЩЕНИЕ И КОМАНДЫ ЧАТА &lt;p&gt; В чате можно вводить команды, которые заменяют нажатия кнопок. С помощью этих команд можно общаться и делать много других полезных вещей, когда управление с помощью мышки затруднено из-за лагов в игре. Рекомендуется в игровых опциях установить метку Enter chat - для того, чтобы написать команду в чат, Вам нужно будет нажимать Enter. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+T&lt;/span&gt;	 Открывает окно информации о персонаже Character Info. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+C&lt;/span&gt;	 Открывает окно действий персонажа Player Action. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+K&lt;/span&gt;	 Открывает окно умений и заклинаний персонажа Player Skills. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+U&lt;/span&gt;	 Открывает окно текущих заданий персонажа Quest Info. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+V&lt;/span&gt;	 Открывает окно инвентаря персонажа Player Inventory. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+B&lt;/span&gt;	 Открывает окно доски сообщений Bulletin Board. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+X&lt;/span&gt;	 Открывает окно настроек игры System Options. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+J&lt;/span&gt;	 Скрывает окно чата. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+W&lt;/span&gt;	 Скрывает радар. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+H&lt;/span&gt;	 Скрывает/показывает все окна открытые на экране. Полезна для снятия скриншотов. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ESC&lt;/span&gt;	 Прерывает любое действие Вашего персонажа, направленное на выбранную цель. Если цель не выбрана, то любое выполняемое действие не прервется. Можно отменить использование Scroll of Escape, если выбрать Вашего персонажа и нажать ESC. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;PrtScn&lt;/span&gt;	 Снимает скриншот. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Tab&lt;/span&gt;	 Аналогична ALT+V. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Ctrl&lt;/span&gt;	 При зажатии включается режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Alt+Ctrl&lt;/span&gt;	 Включает/выключает режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ALT+[F1-F10]&lt;/span&gt;	 Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;[F1-F12]&lt;/span&gt;	 Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ALT+[1-10]&lt;/span&gt;	 Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;[1-10,-,+]&lt;/span&gt; Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;[сообщение]&lt;/span&gt;	 Сказать фразу в чат General channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких шагов. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;![сообщение]&lt;/span&gt;	 Сказать фразу в чат Shout channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;+[сообщение]&lt;/span&gt;	 Сказать фразу в торговый чат Trade channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#[сообщение]&lt;/span&gt;	 Сказать фразу в чат группы Party channel. Фразу увидят все игроки, входящие в группу игрока, в любом месте. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;@[сообщение]&lt;/span&gt;	 Сказать фразу в чат клана Clan channel. Фразу увидят все игроки, входящие в клан игрока, в любом месте. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;$[сообщение]&lt;/span&gt;	 Сказать фразу в чат альянса Alliance channel. Фразу увидят все игроки, входящие в альянс с кланом игрока, в любом месте. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&quot;[персонаж] [сообщение]&lt;/span&gt;	Сказать фразу указанному персонажу в приватный чат Whisper channel. Фразу увидит только указанный игрок в любом месте. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/friendlist&lt;/span&gt;	 Выводит в чат список &quot;друзей&quot;. Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/friendinvite [персонаж]&lt;/span&gt;	Посылает указанному персонажу приглашение стать &quot;другом&quot;. Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке &quot;друзей&quot;. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/frienddel [персонаж]&lt;/span&gt;	Удаляет указанного персонажа из списка &quot;друзей&quot;. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/blocklist&lt;/span&gt;	 Выводит список &quot;игнора&quot;. От персонажей, входящих в список, не отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения поторговать. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/block [персонаж]&lt;/span&gt;	 Добавляет указанного игрока в список &quot;игнора&quot;. Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/unblock [персонаж]&lt;/span&gt;	Удаляет указанного персонажа из списка &quot;игнора&quot;. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allblock&lt;/span&gt;	 Включить режим &quot;тишины&quot;. В чате не отображаются фразы любых персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых персонажей. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allunblock&lt;/span&gt; Выключить режим &quot;тишины&quot;. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/evaluate&lt;/span&gt;	 Рекомендовать другого персонажа. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/gm [сообщение]&lt;/span&gt;	 Отправить петицию GMу. Пишите только точное описание проблемы. Простой треп будет игнорироваться и может закончиться наложением режима &quot;молчания&quot;. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/petition [сообщение]&lt;/span&gt;	Аналогично команде /gm. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/gmcancel&lt;/span&gt; Удалить отправленную петицию GMу. В случае, если проблема разрешилась. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/petitioncancel [сообщение]&lt;/span&gt;	Аналогично команде /gmcancel. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/gmlist&lt;/span&gt;	 Посмотреть список GMов, находящихся в игре. Можно напрямую обращаться к GMам через приватное сообщение. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/loc&lt;/span&gt;	 Показывает в чате текущие координаты персонажа в формате X Y Z. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/sit&lt;/span&gt;	 Персонаж садится. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/stand&lt;/span&gt;	 Персонаж встает. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/walk&lt;/span&gt; Персонаж будет перемещаться шагом. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/run&lt;/span&gt; Персонаж будет перемещаться бегом. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/pickup&lt;/span&gt;	 Персонаж подбирает ближайший к нему предмет с земли. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/mountdismount&lt;/span&gt; Персонаж садится на ездового дракона (страйдера) или слезает с него. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/unstuck&lt;/span&gt;	 Применяйте, если персонаж застрял, не может двигаться, и у него нет Scroll of Escape. Через 5 минут он окажется в ближайшем городе. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/trade&lt;/span&gt; [персонаж]	 Отправляет приглашение указанному персонажу начать торговлю. При согласии открывается окно обмена. Персонажи должны находиться вплотную друг к другу. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/buy&lt;/span&gt;	 Открывает окно покупки вещей Private Buy. Можно выставить на покупку не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/vendor&lt;/span&gt;	 Открывает окно продажи вещей Private Sell. Можно выставить на продажу не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/privatemanufacture&lt;/span&gt;	Открывает окно создания вещей на заказ Private Craft. Доступен только гномам. Можно выставить не более 5 рецептов. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/findprivatestore [строка]&lt;/span&gt;	Ищет в заголовках продажи, покупки и создания вещей указанную строку и подсвечивает те заголовки, где найдена строка. Строчные и прописные буквы не различаются. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/findprivatestore&lt;/span&gt; Убирает подсветку заголовков продажи, покупки и создания вещей. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/attack [цель]&lt;/span&gt;	 Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/attackforce [цель]&lt;/span&gt;	Принудительно напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/attackstand [цель]&lt;/span&gt;	Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Полезная опция для лучников. Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/useskill [умение] [цель]&lt;/span&gt;	Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/useskillforce [умение] [цель]&lt;/span&gt;	Принудительно использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/useskillstand [умение] [цель]&lt;/span&gt;	Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/target [цель]&lt;/span&gt;	 Сделать своей целью указанного монстра или персонажа. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/targetnext&lt;/span&gt;	 Сделать своей целью следующего ближайшего монстра или персонажа (персонажи противников должны быть PK или в режиме PvP). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/assist [цель]&lt;/span&gt; Сделать своей целью того же монстра или персонажа, что и у указанного монстра или персонажа. &lt;p&gt; МАКРОСЫ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;%target&lt;/span&gt;	 Означает, что любое действие макроса будет направлено на выбранную цель Вашего песонажа. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;%self&lt;/span&gt;	 Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;%pet&lt;/span&gt; Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;%party1-8&lt;/span&gt; Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/delay [секунды]&lt;/span&gt;	 Задержка в указанное количество секунд. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/useshortcut [хотбар] [слот]&lt;/span&gt; Использовать слот с панели быстрого доступа. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/useshortcutforce [хотбар] [слот]&lt;/span&gt;	Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/useskill [умение]&lt;/span&gt;	 Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/useskillforce [умение]&lt;/span&gt;	Принудительно использовать указанное умение/заклинание. Персонаж противника может быть в любом режиме. &lt;p&gt; АЛЬЯНС &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allyinvite [лидер клана]&lt;/span&gt;	Пригласить в альянс другой клан, лидером которого является указанный персонаж. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allydismiss [клан]&lt;/span&gt;	Исключить указанный клан из альянса. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allyleave&lt;/span&gt;	 Выйти из альянса. Команда доступна только лидеру клана, входящего в альянс. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allydissolve&lt;/span&gt; Распустить альянс. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allycrest&lt;/span&gt;	 Открыть окно добавления значка альянса. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allywarstart [альянс]&lt;/span&gt;	Начать войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allywarstop [альянс]&lt;/span&gt;Прекратить войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allywarsurrender [альянс]&lt;/span&gt;	Сдаться указанному альянсу во время войны альянсов. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/allyinfo&lt;/span&gt;	 Показывает в окне чата информацию о состоянии альянса. &lt;p&gt; КОМАНДНЫЙ ЧАТ &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;[/channelinvite [party_leader_name]&lt;/span&gt; Пригласить группу для общения в командном чате. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/channelkick [party_leader_name]&lt;/span&gt;	 Отключить группу от командного чата. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/channeldelete&lt;/span&gt; Отключает всех участников от командного чата и удаляет чат. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/channelleave&lt;/span&gt; Отключиться от командного чата. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/partyinfo&lt;/span&gt; Выводит в чат информацию о методе распределения дропа и спойла в группе. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/leave&lt;/span&gt; Ваш персонаж покидает группу. Если Ваш персонаж был лидером группы, то лидером группы становится другой игрок, выбранный случайным образом. &lt;p&gt; КЛАНЫ &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/underattacklist&lt;/span&gt; Показывает список кланов, объявивших войну вам, но не получивших объявление войны от Вашего клана. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/attacklist&lt;/span&gt;	 Показывает список кланов противников, которым объявлена война, но они на объявление войны не ответили. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/warlist&lt;/span&gt;	 Показывает список вражеских кланов и дружеских сил, которые взаимно объявили войну друг другу. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/clanwarstart&lt;/span&gt; Объявить войну другому клану, во вражеском клане должно быть не менее 15 человек. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/clanwarstop&lt;/span&gt; Завершить войну кланов. В случае двухсторонней войны, клану противнику также нужно завершить войну с вашим кланом, иначе война считается односторонней. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/siegestatus&lt;/span&gt; Показать участников клана на осаде (Только для Noblesse)..</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТАТУ основные понятия и определения</title>
			<link>https://avh.moy.su/forum/3-3-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 07:20:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://avh.moy.su/forum/3&quot;&gt;Всякие полезности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shen79&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shen79&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Краски и татуировки &lt;/span&gt;&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Некоторые предметы в Lineage II могут изменять базовые характеристики персонажа (СИЛ, ЛОВ, ВНС, ИНТ, МДР, ДУХ) &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Для изменения характеристик необходимо обратиться к Мастеру Татуировок &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;br style=&quot;clear: left;&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;common&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;th&gt;Характеристика &lt;br /&gt; &lt;/th&gt;&lt;th&gt;Описание &lt;br /&gt; &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;СИЛ (STR)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Повышает физический урон. &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ЛВК (DEX)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Повышает скорость атаки, скорость атаки физическими умения, точность, уворот, шанс критического удара, шанс прохождения умений кинжальщиков, шанс срабатывания щита и скорость передвижения. &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ВЫН (CON)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Повышает максимальное значение HP и CP, скорость регенерации HP, максимальный переносимый вес, объем легких (при движении под водой), сопротивление к оглушению, сопротивление яду и кровотечению. &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ИНТ (INT)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Повышет урон магическими умениями и шанс прохождения проклятий и дебаффов. &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;МДР (WIT)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Повышает шанс критического удара магией, скорость прочтения заклинаний, сопротивление к удержанию, сопротивление к проклятьям и дебафам. &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ДУХ (MEN)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Повышает магическую защиту, максимальное количество MP, скорость восстановления MP, сопротивление проклятьям и дебафам. Уменьшает шанс прерывания чтения заклинания уроном. &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Краски&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Краски - предметы для изготовления татуировок. Татуировки имеют значения + и - изменения базовых характеристик. Есть обычные краски и новые краски. Обычные краски могут использовать персонажи с первой профессией. Новые краски могут использовать только персонажи со второй профессией. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Нанесение татуировок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; У персонажей 20 уровня и выше есть специальный слот для татуировок в инвентаре. Персонажи не закончившие квест на получение первой профессии не могут наносить татуировки. После завершения квеста на смену профессии персонажи могут нанести 2 татуировки. После смены второй профессии, персонажи могут нанести 3 татуировки. После получения второй профессии все нанесенные до этого татуировки перестают действовать. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Чтобы нанести татуировку, необходимо обратиться к Мастеру Татуировок. Необходимо принести ему 10 красок нужного типа и небольшую плату за нанесение. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Больше, чем на +5 базовую характеристику с помощью тату поднять нельзя. То есть 2 нанесенные татуировки +3 и +4 все равно дадут бонус +5, а не +7. Понижать базовые характеристики с помощью татуировок можно неограниченно, но она никогда не опустится на 0. Максимальный &quot;-&quot; -18, но если базовая характеристика была равна 16, то она станет равно 1. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ограничения по использованию татуировок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;common&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;th&gt; Комбинация символов &lt;br /&gt; &lt;/th&gt;&lt;th&gt; Кто может использовать &lt;br /&gt; &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;СИЛ, ВЫН, и ЛВК&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; Все классы &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ИНТ и ДУХ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; Маг, Властитель Огня, Некромант, Чернокнижник, Светлый Маг, Певец Заклинаний, Последователь Стихий, Темный Маг, Заклинатель Ветра, Последователь Тьмы &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ИНТ и МДР&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; Маг, Властитель Огня, Некромант, Чернокнижник, Светлый Маг, Певец Заклинаний, Последователь Стихий, Темный Маг, Заклинатель Ветра, Последователь Тьмы, Воитель, Рыцарь, Паладин, Разбойник, Гладиатор, Копейщик, Мститель, Искатель Сокровищ, Стрелок, Светлый Рыцарь, Рыцарь Евы, Менестрель, Следопыт, Серебряный Рейнджер, Темный Рыцарь, Ассасин, Рыцарь Шилен, Танцор Смерти, Странник Бездны, Призрачный Рейнджер, Налетчик, Монах, Разрушитель, Отшельник, Собиратель, Ремесленник, Охотник За Наградой, Кузнец &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ДУХ и МДР&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; Маг, Властитель Огня, Некромант, Чернокнижник, Светлый Маг, Певец Заклинаний, Последователь Стихий, Темный Маг, Заклинатель Ветра, Последователь Тьмы, Клерик, Епископ, Проповедник, Оракул Евы, Мудрец Евы, Оракул Шилен, Мудрец Шилен, Шаман, Верховный Шаман, Глас Судьбы &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Удаление татуировки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Для удаления татуировки игрок должен обратиться к Мастеру Татуировок, Вам придется заплатить небольшую таксу за удаление татуировки и выполучите назад 5 красок.</content:encoded>
			<category>Всякие полезности</category>
			<dc:creator>Shen79</dc:creator>
			<guid>https://avh.moy.su/forum/3-3-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>